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幼兒園大班數學教案大全

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大班數學教案大全(15篇)

編寫教案需要教師對教學內容進行深入思考和研究,有助于促進教師的專業成長和教學水平的提高。以下是小編為大家收集的幼兒園大班數學教案大全,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班數學教案大全

幼兒園大班數學教案大全(篇1)

設計意圖:

在與家長交流中,聽到家長抱怨幼兒晚上總是玩到很晚,然后早上都睡不起來,做事也很拖拉,沒有良好的作息習慣,同時在幼兒園中也發現了最近很多幼兒在課后總是一直玩,而在集中活動進行到一半的時候才要去上廁所,所以我設計了這堂課《我與時鐘交朋友》,來幫助幼兒初步了解時鐘,學會看整點,養成良好的作息習慣。

活動目標:

1、了解時鐘的結構及分針、時針的運行規律。學會看整點。

2、發展幼兒的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養成按時作息的好習慣。

活動準備:

1、幼兒人手一份硬紙片鐘2、動物手偶3、實物鐘活動過程:

一、引入并簡單認識鐘及其作用。

1、引入并簡單認識鐘的種類及其作用。

教師調鬧鐘鬧鈴引入提問:⑴小朋友,你們聽聽這是什么聲音呢?(鬧鐘的鬧鈴)⑵家里還有哪些鐘?是什么形狀的?

(有鬧鐘,手表,掛鐘和大座鐘)⑶鐘有什么作用?

(鐘不停的走,告訴人們幾點了,人們就按照時鐘上的時間進行學習休息)2、簡單認識鐘面。

教師:今天老師也帶來了一個鐘,看看它是什么形狀的?(圓形)請你仔細觀察鐘面上有什么?

總結:有兩根針和12個數字。

提問:⑴這兩根針有什么不同?(長度不同)教師:他們都有自己的名字,長的叫分針,短的叫時針。我們在看看數字,提問:⑵正上面的是數字多少?(12)⑶正下面的是數字多少?(6)二、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規律。

教師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現在他們都在數字12的起跑線上了。請你們猜猜誰會贏?好,比賽就要開始了,預備-開始!(教師操作鐘表)提問:⑴誰跑的.快?(分針)議論:分針和時針跑的時候,他們之間有什么秘密呢?教師反復操作。

總結:分針走一圈,時針走一格,這就是一小時。

三、認識整點。

教師:那么分針和時針指的數字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你。看鐘的時候,先看時針,在看分針。當時針正指著一個數字時,分針指著12時,就表示"幾點了"邊撥鐘邊和幼兒一起"一點鐘,兩點鐘,三點鐘……六點鐘"撥鐘的時候,一定要按照順時針的方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數字從小到大的方向。

四、請個別幼兒練習。

練習撥7點,8點,9點,10點……12點。

五、全體練習。

請幼兒按照一日生活時間表"早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午飯,下午4點放學,晚上9點睡覺"另外請小動物來檢查。

六、游戲"老狼,老狼幾點了"1、講游戲規則:老師扮演老狼,請小朋友來當小羊。老狼在前面問"小羊,小羊幾點了?"老狼呢就雙手拿著一個鐘,然后撥的時間,小羊一起說幾點了。如果老狼撥到6點,那就要吃小羊了。

2、請幾名幼兒和老師先示范一次。

幼兒園大班數學教案大全(篇2)

設計思路:

三角形是幼兒園數學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。

讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構的經驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發現、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現集體教學活動的有趣、有效,是我設計"圖形碰碰樂"活動的初衷。

活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關于三角形的認知經驗。

活動目標:

1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發展空間方位知覺能力。

2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。

3、培養幼兒與他人分享合作的'社會品質及關心他人的情感。

4、探索、發現生活中的多樣性及特征。

活動準備:

1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。

2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。

活動過程:

一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識1、指認幾何圖形、正確命名。

(1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。

(2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。

(教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)2、指認旋轉后的幾何圖形。

(1)提問:幾何圖形卡片被轉動了,你還認識它們嗎?

(教學提示:教師邊提問邊轉動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。

【設計意圖:這一環節主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認識,豐富幼兒對平行四邊形的認識。同時,通過"轉動"幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認識,并為后續的"圖形拼搭"活動作鋪墊。】

二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化

1、玩游戲:圖形碰碰樂。

(1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。

碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。

你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

(2)提問:請問你們聽到了什么?

(3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?

(教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)

(4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。

(5)宣布游戲規則:

第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。

第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。

第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。

【設計意圖:教師用第一、第二……的方式宣布游戲規則,思路清晰、目的明確,能幫助幼兒有意識、有條理地記憶;此環節教師的語速不宜太快,邊說邊用手勢進行演示,以幫助幼兒理解規則。】

(6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?

【設計意圖:宣布游戲規則后要及時追問,有助于了解幼兒對游戲規則的理解程度。如果大部分幼兒有疑惑,教師要再次進行解釋;如個別幼兒提出疑問,則可將問題拋給大家,引發生生互動。】

2、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。

(1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。

(2)幼兒操作后分享:

__2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?

__2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結果記錄下來(見圖2)。

(3)追問:2個三角形能碰出一個正方形,還能碰出其他的幾何圖形嗎?你覺得2個三角形還能碰出哪些幾何圖形?

(教學提示:該環節幼兒可能出現兩種情況。第一種情況:如拼搭結果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結果出現2種幾何圖形,教師記錄拼搭結果后,再讓幼兒拼搭。)

(4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

【設計意圖:本環節教師及時記錄幼兒的拼搭結果,便于幼兒感受2個三角形組合后出現的變化,同時為下一環節4個三角形的拼搭作鋪墊。】

活動反思:

圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。

1、本次活動以數學教育生活化為主導思想,以來自現實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。

2、整個活動目標明確,層次清楚。從第一環節引導幼兒有意識認識圓形、正方形和三角形,到第二環節嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環節嘗試送圖形回家,進一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環環相扣,層層推進,達到了預期的目的和效果。

3、多媒體的運用聲形并茂,更易喚起幼兒學習的積極性,便于幼兒理解、掌握。

幼兒園大班數學教案大全(篇3)

活動目標:

1、引導幼兒學習看三幅實物圖列算式,學習2的加減法,認識加號、減號、等號(理解其含義)。

2、啟發幼兒用一句話表達出一幅圖的圖意,注意用詞正確。

3、學習書寫加減法算式。

活動準備:

教具實物圖。

學具操作材料。

活動過程:

一、集體活動

1、看三幅圖,學習2的加法。

(1)出示圖一。

“這三幅圖說的是一件什么事,每幅圖用一句話就可以講清楚了。請小朋友仔細看,看完后講給大家聽。”“先講第一幅,什么地方有誰?”(草地上有一只雞)“再看第二幅圖應該怎么講?(又來了一只雞)把第一、二幅圖連起來講。”“第三幅誰會講?(一共有二只雞)誰會把這三幅圖連起來說?”幼兒個別、集體講述三句話。“我們怎樣把剛才的事記下來呢?草地上有1只雞怎樣表示?又來了1只雞怎樣表示?一共有兩只雞怎樣表示?”幼兒回答老師邊用數字記錄。“用什么符號表示又來了呢?(+)用什么符號表示一共有呢?(=)”(指+)“這是什么符號?”(加號)“怎么讀?”(加)(指=號)“這是什么符號?”(等號)“怎么讀?”(等于)(1+1=2)“這算式什么意思?我們一起說說看。”邊指數字、符號邊講述圖意(對應如下):

草地上有1只雞 又來了 1只雞 一共有 兩只雞

1 + 1 = 2

“大家一起把算式讀兩遍。”

(2)出示圖二。

“這三幅圖說的也是一件事,誰會把每幅圖用一句話說清楚?那用算式怎樣來表示呢?”(1+1=2)

“大家一起把算式讀兩遍。”

2、看三幅圖,學習2的減法。

(1)出示圖三。

“那這三幅圖講的是一件什么事呢?先將第一幅圖(草地上有兩只小兔)。”“看看第二幅圖誰會講?”“到底是‘來了’還是‘走了’?你怎么看出來的?”“我們把第一、二幅連起來說一說,再想想第三幅應該怎么說?”“大家把三幅圖兩起來說一遍。”“誰會用算式來記錄這件事?”

草地上有兩只小兔 走掉了 1只小兔 還剩 1只小兔

2 — 1 = 1

“這個符號(—),你們認識嗎?叫什么名字?(減號)怎樣讀?(減)這道算式叫做減法算式。”“大家一起來讀一讀。”

(2)出示圖四。

“這三幅圖也是說了一件事,你能用三句話把它的意思說清楚嗎?”“誰會用算式來記錄的'?”(2—1=1)“誰來說說這道算式里的每個數字和符號都表示圖上的什么意思呢?”

二、小組活動

1、看圖講述含義,指導幼兒正確列出2的加減算式。

先看著圖用三句話講清楚含義,然后列出算式。

2、看分合式寫數字。

3、依樣填空格。

幼兒園大班數學教案大全(篇4)

活動目標:

1、能正確判斷10以內數量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;

2、嘗試用“〈”“〉”表示10以內數量的多少;

3、養成玩完活動后按類收拾的習慣。

4、引導幼兒對數字產生興趣。

5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

活動準備:

教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數字(1—9),符號“〈”“〉”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);

數字臉譜連線(1組);

大嘴巴比多少(1組 提高型)。

活動過程:

一、玩游戲,復習有關數量關系

1.玩拍手數數游戲(1—20):集體。

2.序數游戲(1—10的接數):集體、小組、個別。

3.根據點卡上的點子數做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

3.介紹新游戲玩法。

根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的',第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數字臉譜連線的活動。”

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環游戲

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

幼兒園大班數學教案大全(篇5)

活動目標:

1、認識長方體和圓柱體,搜集生活中多種長方體和圓柱體。

2、能熟悉長方體何圓柱體的形狀特點。

3、能知道長方體有兩種形狀,學會區分圓柱體與長方體。

4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

5、培養幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

1、搜集長方體和圓柱體的玩具及物品

2、同等大的長方體,圓柱體若干

3、一張圓柱體和一張長方體的圖片

4、音樂

活動過程:

一、幼兒在玩中探索發現玩具的特征,并組織幼兒分類

二、用游戲“誰的眼睛最雪亮的游戲”方法導入活動

師:小朋友們第一場比賽開始了,現在我們來看看誰的眼睛最雪亮請你們看屏幕上有什么東西?

三、教師提問

1、請小朋友們比較一下這些東西有什么不一樣?

2、他們能滾動嗎?

3、你們可以把它們進行分類嗎?可以分幾種呢?哪兩種呢?

四、讓幼兒觀察物體特征

1、游戲“誰的腦袋轉的快”讓幼兒思考并欣賞能滾動的玩具的什么樣子,不能滾動的'玩具是什么樣,并能找到能滾動與不能滾動的區別。

2、讓幼兒自己選擇一個玩具并說一說自己的見解和玩具的特征

3、讓幼兒觀察教室里有什么東西是長方體有什么東西是圓柱體

五、用游戲“搭房子”讓幼兒更加深入的了解長方體與圓柱體的特征

師:現在請小朋友們用自己手上的玩具搭一個房子并說出你們房子都是用什么形狀搭出來的。

六、活動延伸

1、鞏固練習:小朋友們今天都很厲害哦!那現在老師來考考你們圓柱體有什么不一樣的啊?那長方形呢?

2、布置家庭作業:小朋友找一找自己家里有幾個圓柱體的物品,有幾個長方體的物品請把數字寫在后面。

幼兒園大班數學教案大全(篇6)

活動目標:感知2與3前后兩數的相鄰關系,探索發現的樂趣。

活動準備:紅黃藍卡片各一張,1~4的數字點卡。

活動過程:

1、分別取三種顏色不同的瓶蓋各三個,一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

2、找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數是幾,應排在哪里;比3多1的數是幾,應該排在哪里。

3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的`后面。

4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動。看看哪組小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

幼兒園大班數學教案大全(篇7)

【活動設計】

本活動是根據《幼兒園教育指導綱要》指出:引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、物體、空間、時間等等現象發生興趣。為此,就讓幼兒通過游戲、操作、探索來對形體進行等分。在學習和探索中引導幼兒由淺逐漸加深,并支持、鼓勵幼兒獨立、做到舉一反三的效果來完成本次活動。

【活動目標】

1、激發幼兒對物體進行等分的興趣。

2、讓幼兒理解四等分的含義,學習將圓形、正方形和長方形四等分的方法,理解整體與部分的關系和組成。

3、提高幼兒動手操作能力以及判斷推理能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

【活動準備】

教具:圓形、正方形和長方形的大卡紙,一些等分、不等分的圖片PPT,已經等分的紙片,固體膠

學具:圓形、正方形、長方形紙若干。

【活動過程】

一、活動導入。

以小狗分匹薩的情景作為導入,復習圖形二等分的方法。

二、基本部分。

(一)實物四等分。

1、引入四等分的問題,讓幼兒思考圓形四等分的方法。

2、教師引入分四等分的方法,讓幼兒學習通過二次對折得到四等分。

3、教師通過實物演示,讓幼兒初步理解四等分的含義,即把一個物體分成一樣大的四份。

(二)圖形四等分(PPT)。

1、分發正方形的紙,讓每位幼兒動手探索正方形四等分的方法。

2、啟發幼兒想出不一樣的分法。并讓幼兒講一講他們是怎樣分的。

3、通過邀請幼兒代表將長方形用上面的幾種方法進行四等分,總結將圖形四等分的方法,使幼兒鞏固理解四等分的含義。

4教師出示一些等分、不等分的圖形,讓幼兒判斷四等分。

(三)比較整體與部分的大小,部分拼成整體(實物)。

1、以圓形為例,比較等分前后整體與部分的大小,感知整體大于部分,部分小于整體。

2、出示正方形和長方形和其四等分紙片,幼兒動手操作將不同的四等分拼成原來的整體。

三、結束部分。

1、教師總結四等分的含義,整體與部分的關系和組成。

2、延伸:讓幼兒思考如何把圖形進行八等分。

【活動反思】

《四等分》這節活動課是接著《二等分》而設計的,孩子們在對二等分有了一定的了解后,我提出四等分,他們就迅速的回答出來:將一樣東西平均分給四個(份)就是四等分。!.快思.教案網!對于他們的這樣回答我非常滿意,這也就自然的`導入了我的這節課的重點。

接下來是我提出了一個問題:怎樣將一個正方形四等分呢?孩子們都互相討論著,最后由每一組選一個代表上來將正方形四等分的方法畫下來。

結果孩子們又畫出了兩種方法:對邊和對角分。后面的圓形和長方形也就自然的有了方法四等分了。

可是到了將三角形四等分的時候,小朋友就有點不清楚了。小朋友們還是將其對邊分,經過我們大家的實驗發現是不對的,待我告訴他們正確的分法后,他們也都還是一知半解的。因為這也涉及到了等邊三角形和直角三角形。所以在這一個環節上幼兒大概能理解意思我就沒有再繼續講解了。只要幼兒明白了四等分的定義和會將簡單的物體以及結合生活中的實物進行四等分就可以了。

幼兒園大班數學教案大全(篇8)

活動目標:

1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系。

2、引導幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。

3、培養幼兒的觀察和想象能力,發展幼兒的交往能力。

4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

5、引導幼兒對數字產生興趣。

活動準備:

1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的20__年1月--12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分),小字卡(同前)和數字卡(12、30、31、28、365)人手1份。

2、各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展覽區。

活動過程:

一、導入部分,激發興趣。

導入語:今天老師帶來了一些有趣的數字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀。看到這些數字,你想到了什么?(學號、年齡、時間等) 評:充分發揮了幼兒的`擴展性思維.

二、出示房子,講述故事。幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。

1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數字呢!仔細看看,你發現了什么?

你們發現了這么多秘密,真了不起!咦,這些數字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?

教師利用大字卡講述故事。

評:幼兒的積極性很高,聽故事很認真.

2)幼兒操作小字卡、數卡回答問題。

年媽媽的孩子叫什么名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?大月有幾日?小月有幾日?頂小的月是幾月?有多少日?

三、學習查日期

1)現在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日? 老師說日期,請小朋友把它找出來。

師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?

教師總結:對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。

2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節日等),并介紹給旁邊的小朋友和后面的老師聽。

幼兒園大班數學教案大全(篇9)

【活動設計】

幼兒園有序而寬松的生活節奏,使幼兒對時間意義的理解和時間長短的體驗較少。有的小朋友時間觀念比較淡薄,做事拖拉的情況比較普通。那么,該如何增強孩子的時間觀念,改變他們做事拖拉的習慣,進一步提高做事的效率,為他們入小學奠定基礎呢?為此,設計了本次活動,目的是想讓幼兒通過體驗,知道一分鐘雖短,但只要珍惜也能做很多事情,并逐步懂得參與各項活動都必需抓緊時間,珍惜時間。

【活動目標】

1、體驗一分鐘的長短,知道時間的不可塑性。

2、知道一分鐘在時鐘上如何表示。

3、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學作準備。

4、讓孩子們能正確判斷數量。

5、發展觀察、辨別、歸案的.能力。

【活動準備】

1、一個大鬧鐘和一分鐘計時器,(ppt)課前讓幼兒認識整點和半點。

2、幼兒操作材料若干,彈珠若干、筷子、記錄紙、筆、小筐子人手一份。

【活動過程】

一、出示鬧鐘引題,交流:一分鐘有多長。

1、復習、鞏固認識時鐘。

師:小朋友這是什么?認識嗎?(鐘)你們真的都認識?我要來考考你們。

師:這根粗粗的、最短的針叫什么?比時針稍微細一點長一點的叫什么?那這根最細最長、走的最快的針叫什么呢?

師:這鐘面上的三根針哪一個走一圈表示一分鐘呢?那一分鐘有幾秒呢?數一數。

2、教師總結:一分鐘有60秒。

3、感受秒針無論從哪來開始走,只要走一圈又回到開始的位置都表示一分鐘。

如果有的鐘只有兩根針,沒有秒針,我們怎么知道一分鐘到了呢?讓幼兒觀察秒針走一圈分針有什么變化。

4、教師小結:秒針走一圈或分針走一小格都表示過了一分鐘。

5、感受一分鐘。

師:你覺得一分鐘是長還是短?那我們來感受一下吧?

6、教師總結:一分鐘說長不長,說短也不短,我們在玩游戲的時候可能覺得一分鐘很短,但像現在這樣靜靜地坐著等也覺得它蠻長的。

二、體驗一分鐘能干什么。

1、一分鐘能做些什么?

在條件允許的情況下請幼兒動手試試?

(1)欣賞成人一分鐘內能做什么?(ppt)

(2)教師總結:這些大人厲害吧,一分鐘內能做這么了不起的事,那我們小朋友想不想也來挑戰一下,接下來我們要玩一個《挑戰一分鐘》的游戲。

2、游戲一:山上有個木頭人

3、游戲二:一分鐘內不眨眼

4、游戲二:夾彈珠

A、請你數一下在一分鐘里夾了幾粒彈珠,然后把它記錄在記錄表上。

B、請幼兒介紹夾彈珠的方法,傳授經驗。

C、幼兒再次操作,分享成功。

D、同樣花了一分鐘時間,為什么有的小朋友夾的多,有的小朋友卻夾的少呢?

結論:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快有慢,所以結果也會不同。抓緊時間了你完成的任務就多了。

三、討論:如何珍惜時間

1、剛剛我們用了很多個一分鐘,現在還能回去嗎?

2、教師總結:時間過去了就不能再倒回了,所以我們小朋友要珍惜時間,做有意義的事情,不要讓時間白白浪費。

幼兒園大班數學教案大全(篇10)

活動目標:

1.將三角形、正方形、長方形等常見圖形通過分割、組合的方式變出不同數量的各種圖形,發現圖形之間的關系。

2.能創造性運用各種圖形組合物體形象并點數圖形的數量。

3.大膽動手操作,體驗圖形分割、組合的樂趣。

活動重點:

將常見圖形通過分割、組合的方式變出不同數量的各種圖形,發現圖形之間的關系。

活動難點:

能創造性運用各種圖形組合物體形象并點數圖形的數量。

活動準備:

1.課件《小熊披薩店》。

2.學具:三角形、圓形、正方形、長方形折紙若干、剪刀人手一把;大拼圖15塊;磁性七巧板人手一套。

3、手機、黑板。

活動過程:

一、參觀“小熊披薩店”,初步觀察并發現生活中的圖形組合。

1、出示課件《小熊披薩店》,引導幼兒觀察并發現生活中的圖形組合。

提問:小熊披薩店里都有什么東西?是由什么圖形組成的?

2、請幼兒找一找生活中(現場)有哪些物品也藏著圖形組合。

小結:生活中有很多東西是由各種圖形組成的,給我們不一樣的感覺。

二、幫助“小熊分披薩”,探索圖形之間分割和組合的關系。

1、創設問題情境,引發幼兒參與活動的愿望。

提問:小熊披薩店的披薩出爐了,看看有什么形狀的'?小動物們聞

到香味兒也趕來了,可小熊做的不夠分,咱們幫幫小熊,把一塊披薩分成兩份,看看能變出什么形狀的披薩?

2、幼兒第一次操作并交流,初步探索圖形的分割組合。

(1)提問:你的披薩是什么形狀的?變成了什么形狀的披薩?

(2)請個別幼兒拿著自己分割的披薩介紹。

小結:同樣一個__形大披薩,分一下,能變出兩塊不同形狀的小披薩。

(3)幼兒嘗試組合操作。提問:能把披薩再變回原來的形狀嗎?試試看!

3、幼兒第二次分割操作并交流,進一步理解圖形的分割組合。

(1)提問:把你的兩塊披薩再各分一次,看看一共變成了幾個什么形狀的披薩?

(2)選擇幾名幼兒介紹,重點介紹不同的分法。

(3)幼兒再次組合操作。提問:披薩變成了這么多份,能快速變回原來的形狀嗎?

小結:原來一個大披薩可以分成不同數量、不同形狀的小披薩,分割后的小披薩組合起來還能變回到原來的大披薩。

三、幫助“小熊鋪地磚”,嘗試運用各種圖形組合長方形。

1、介紹游戲情境,講解游戲玩法。

小熊還想把披薩店鋪上漂亮的地磚呢,我們再來幫助小熊把地磚找到合適的位置鋪好,組成一面長方形的大地磚。

2、提供三組不同形狀、不同拼法的“地磚”,請幼兒與組內同伴互相交流拼擺,幫助小熊完成“鋪地磚”。

3、幼兒分組交流操作結果,集體分析糾錯。

要求:檢查一下每個小組拼得對不對?哪里有問題?可以怎樣拼?

四、送給“小熊的禮物”,創造性運用各種圖形組合物體形象。

1、創設游戲情境,引導幼兒進行創意組合。

小熊的披薩店還需要一些漂亮的裝飾畫,咱們再來幫幫小熊。

2、幼兒運用七巧板創造性拼擺各種物體形象,感受圖形組合的有趣。

3、幼兒介紹自己的作品,同伴分享經驗。

提問:誰來說說你拼的是什么?用的幾個什么圖形?

4、幼兒展示作品,體驗成功的喜悅。

延伸活動:

請幼兒自由創作圖形拼貼畫,看誰的畫更有創意。

幼兒園大班數學教案大全(篇11)

【活動目標】

1、知道相鄰數的概念,掌握1―10的相鄰數,理解并能說出相鄰數之間多一少一的關系。

2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

【活動準備】

相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1―10的數字頭飾。

【活動過程】

1、導入活動

"一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰啊?""他們是數字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?"

2、出示圖片

(1)師:"這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?"

(2)"現在讓我們走進這座房子,看看數字們是怎么住的。"

(3)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個概念。

師:"數字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來。現在我們來認識一下他們的新鄰居。"

(4)逐個向小朋友介紹數字們的'"鄰居",使幼兒直觀的了解"相鄰"這個概念

(5)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數的相鄰數

3、發給幼兒表格,讓幼兒用根據數字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的關系。

(1)師:"現在有四個數字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現在我把這幾個數字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧。"

(2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完后請小朋友一起來數一數,引導幼兒自己發現相鄰數之間多一少一的關系。

4、出示相鄰數填空卡,進行一場小競賽。

"現在數字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一。"

幼兒園大班數學教案大全(篇12)

活動目標:

1.在游戲中復習10以內的單雙數,知道單雙數的含義。

2.能熟練區別單雙數,并會用標記表示。

3.體驗分組活動的樂趣,知道如何整理自己的操作材料。

活動準備:

課件 玉米粒 表格活動過程:

一、導入師:小朋友們好?

幼:老師好。

師:今天有一位神秘的客人來了,我們一起來看看是誰!(觀看課件)師:哇!是誰呀?

幼:麥兜。

麥兜:小朋友們好!我想請你們去春田花花幼兒園做客,你們愿意嗎?

幼:愿意。

師:那么我們出發吧。

二、認識單數雙數麥兜:要去春田花花幼兒園需要穿過一片森林哦。

師:咦?前面是誰呀?

幼:是小兔子。

師:那我們一起來問一問小兔子在做什么呢?

師、幼:小兔子,你在做什么呀?(拔蘿卜)(點擊圖片)兔子:我在撥蘿卜,你們可以幫幫我媽?

師:小朋友,要不要幫助它呀?

幼:要。

師:那我們一起幫兔子撥蘿卜吧!

幼:好!

兔:謝謝小朋友們!現在請你們幫我把蘿卜分別放進相對應的'表格下面,看看他們有什么不一樣的地方?(請個別幼兒上前操作)(識別雙數、單數)師:那小朋友們,現在蘿卜已經擺放好了,請你幫他們找好朋友,,把表格下的胡蘿卜兩個兩個圈出來。如果兩個兩個好朋友在一起了,那就是雙數,如果多出來了一個,那就是單數。

(幼兒上前操作)小結:雙數是兩個兩個好朋友在一起,而單數是其他好朋友都找到了伙伴,那如果多出來了一個伙伴,那么這就是單數。

三、鞏固練習(點擊圖片)師:現在我們已經來到了春田花花幼兒園門口了,快看!誰迎接我們來了?

幼:麥兜。

麥兜:小朋友們好!歡迎你們來到春田花花幼兒園,為了表示我們春田花花幼兒園對你們的歡迎,我們準備了一個小小的游戲,每一組的桌上都有一份玉米粒, 還有兩張表格,1號表格,請你們把玉米粒擺放在相對應數字下面的格子里,2號表格,請你們找出來的單數和雙數分別寫在表格里。

(幼兒操作,分辨單數雙數,看看從1 ~10中,那些是單數,那些是雙數。請一位幼兒到前面操作)(幼兒的表格全部拿到黑板上展示)小結:我們在這些表格里發現了,其實,看一個數字是單數還是雙數,我們有一個辦法,那就是2個2個的給他找朋友,如果全都能找到朋友,那這個數字就是雙數,比如2、4、6;2個2個地找朋友后,還有一個孤孤單單的找不到朋友的數字呢就是單數。

師:小朋友,現在你知道什么是單數雙數了嗎?

幼:明白了。

麥兜:青龍中心幼兒園的小朋友可都真聰明啊!待會兒你們每個人都可以領取一枚我們春田花花幼兒園的勛章哦!

接下來就請你們欣賞一下我們春田花花合唱團的小合唱吧!不過,欣賞小合唱時,也要請你們仔細觀察一下我們合唱團三排人數分別是單數還是雙數。

(幼兒觀看并找出單數、雙數)

四、游戲“捉單不捉雙”

師:今天小朋友玩的非常開心,麥兜也一樣,他想要邀請咱們一起玩一個游戲,名字叫做“捉單不捉雙”,待會兒麥兜來捉人,其他小朋友要根據單數和雙數的排列抱在一起,如果抱在一起的人數是雙數,那么你們就安全了,但如果抱在一起的人數是單數,那么你們就被淘汰嘍!

幼兒園大班數學教案大全(篇13)

活動目標:

1、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統計的概念。

2、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數學活動的樂趣。

3、引發幼兒學習的興趣。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

多媒體課件,人手一張統計表,鉛筆,橡皮。

活動重難點:

在觀察、比較統計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關系。

初步感知概率、建立統計的概念。

活動過程:

一、情景激趣

1、今天老師帶小朋友來到了一家商店,這家商店里有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品啊?說說你喜歡什么?為什么?

2、這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣什么的?是食品里的哪個種類?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店

3、糖果店里還有個朋友呢,我們來看看。(PPT)是誰啊,蜘蛛在糖果店會發生什么有趣的事兒呢?

二、聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖

1、這位是糖果店的營業員阿姨,一天她在店里打掃衛生,忽然發現角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛!"可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。"

2、你們相信蜘蛛的話嗎?

(一)咪咪買糖

1、就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認出了這個經常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"咪咪,快進來,買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。

2、你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?

3、這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思啊?咪咪來過幾次?買過什么糖?

4、我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?

蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據這個記錄表猜對了。

(二)東東買糖

1、店里又來了一位客人,是個小男孩,"阿姨好!"他也非常有禮貌,阿姨招呼道:"東東呀,快來看看想買啥?"這時蜘蛛骨碌碌地拿出東東的買糖記錄表。

2、請你們仔細看看這張買糖記錄表,東東來過幾次糖果店?買過什么糖?那買了幾次巧克力?幾次棒棒糖?我們一起來看看這張記錄表。第一次買的是巧克力,第二次買的是棒棒糖,第三次,第四次買的是巧克力。這是為什么呢?

3、這次東東來會買什么糖呢?為什么?

4、你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。

5、小蜘蛛說:"東東會喜歡吃巧克力。"讓我們看看東東是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊!

(三)洋洋買糖

1、這時候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,我們一起來看下,他來過幾次?買過幾種糖啊?第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是糖,第四和第五次買的是跳跳糖。

2、仔細觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?

3、來看看小蛛蛛是猜的什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀4、是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。

5、那你們能不能教教我啦,是用什么辦法把洋洋喜歡吃的糖猜出來了?哦,是這樣的。離現在最近的兩種連續買的糖就是客人喜歡的對嗎?

把客人來買過糖的次數和買的名稱記錄下來,經過統計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖,對不對,是不是這個辦法?

(四)菲菲買糖

1、現在又有客人了,咦,這次來了個小女孩,"菲菲你要買什么糖呀?"蜘蛛得意地說:"菲菲要買的糖我也知道,只要拿出菲菲的什么東西呀?謝謝你們,看看菲菲的買糖記錄表,她來過幾次?買過幾種糖啊?

2、我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規律呢?

3、蜘蛛會猜什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?

哦,原來兩樣她都喜歡吃的,那你們平時有沒有遇到過幾樣東西都喜歡吃的時候,會輪流買著吃嗎?

4、那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。

三、最受歡迎的糖果

1、看來阿姨是離不開蜘蛛的`幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:"我可以幫助你"。

2、蜘蛛拿出了一張糖果銷售記錄,看的懂嗎?

我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種,這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張糖果銷售統計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數,數一數寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。

3、我們現在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數一數,把數下來的數量記錄下來。

四、幼兒統計

1、師:好了嗎?我們一起來看看第二種是什么糖?一共賣出了幾份?對了嗎?那我們一起來數數,一排一排數的話,你就不會漏掉。眼睛要看仔細呀。接下來是…

2、接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上名字,然后開始統計好嗎?

3、幼兒介紹自己的表格各種糖果賣出了幾份?現在告訴我哪種糖果是最受歡迎的?為什么?想一想數字最大說明了什么?賣出去的最多。你對了嗎?

4、用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統計的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?我們現在回去告訴其他小朋友這個好辦法吧!

教學反思

首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數學知識,語言的發展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

幼兒園大班數學教案大全(篇14)

活動目標

1。嘗試用自然測量的方法比較道路的遠近并表達測量結果。

2。了解測量工具的長短與測量結果的關系。

3。在探究測量的過程中感受同伴合作的快樂,提高動手能力,體驗測量活動的樂趣。

重點難點

活動重點:嘗試用自然測量的方法比較道路的遠近并表達測量結果。

活動難點:了解測量工具的長短與測量結果的關系。

活動準備

黑板道路圖6張幼兒記錄表6張記錄筆6支雪糕棒若干水彩筆若干

活動過程

一、問好導入。

(一)教師情景導入,出示黑板上的路線圖

陽光明媚的一天,麗麗小朋友要和媽媽一起去游樂園,他們準備從家里出發走路過去,現在麗麗面前一共有三條路線,你們幫她看看哪條路最近?

二、交流談話

剛剛你們是用眼睛來判斷道路的遠近,這樣的方法叫目測法。除了目測法,我們能借用身邊的哪些東西來測量路的遠近呢?

三、分小組初步嘗試測量

(一)向幼兒介紹黑板上的測量記錄表。

(二)向幼兒介紹測量方法和測量工具(雪糕棒),做到首尾相連,不留縫隙。

(三)幼兒以小組為單位進行合作測量,協商分工后進行道路測量并記錄。教師注意觀察幼兒的測量過程。

(四)幼兒分享交流經驗及記錄結果。

四、教師根據幼兒的`操作及交流分享情況進行小結。

(一)教師小結集體問:你們用雪糕棒測量出那條路最近?哪條路最遠?

(二)我們一起來觀察一下每一組的記錄表,為什么同樣的測量工具,同樣的路,最后測量出來的數字會不一樣呢?

(三)師:有可能是測量方法出現了問題,我們請萌萌小朋友上來測量一下看看。(注:建議邀請答案出錯的幼兒演示測量方法)

五、再一次驗證測量

(一)建議教師請幼兒驗證數據出錯的路線,或者有意識提醒幼兒重點驗證出錯的路線。

(二)教師再次分發統計表,請幼兒用再次進行測量。

六、教師總結

通過操作與觀察,我們發現同樣的測量工具,測量出的數字越大證明這條路越長,數字越小證明這條路越短。

教師出示自己測量的記錄表公示給幼兒觀察,請統計數據和教師結果不一樣的小組利用區角或者餐前活動再次測量,得出正確答案。

七、活動延伸

請小朋友回家用老師教的目測法和測量法量一量家里的物品。

活動圖片:

活動總結

這節課的整體效果還是不錯的,在有些細節上我還需要多注意和改進。在上完課請小朋友上位做操作材料的時候,應該分別請小朋友上位或者摸頭上位,這樣會更有秩序,我沒有注意到,結果小朋友上位就很擁擠也很吵鬧。在活動中,盡管之前我已經考慮了很久怎么樣把語言說的更嚴謹,但是真正上的時候還是有一些略顯含糊的地方,導致一些幼兒的操作方法不是很準確。所以在數學活動中要盡量把話說準確,以免有些小朋友理解失誤。

這節活動也有一些好的方面,因為活動中導入的測量路線非常的貼近生活,所以幼兒在測量的時候特別的開心,積極性也特別的高。在操作的過程中,因為幼兒之間的能力有所差距,測量出的結果有對有錯,所以在活動的過程中我給了幼兒多次交流多次嘗試的機會,發現問題就要給幼兒解決問題的機會。如果他們不能從中自己發現問題,我們應該在互動上懂得隨機應變。

幼兒園大班數學教案大全(篇15)

【活動目標】

1、教幼兒初步學習自編口述應用題。

2、培養幼兒思維的靈活性。

3、發展幼兒口語表達能力。

4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、發展目測力、判斷力。

【活動準備】

算式卡片、幻燈片、5朵花、鼓一個、圖片(7只鴨子)、每人一套數字卡片。

【活動過程】

一、1、游戲陽光快車、師生一問一答的形式復習10以內的加減法,(出示加減算式卡片。如2+3=5小朋友告訴我,你的汽車幾點開?老師告訴你我的汽車5點開。)

現在請小朋友看圖片,要求通過觀察思考,能把每道加法應用題的算式和得數說給大家聽。

幻燈片1、操場上,有2個小朋友在玩,又來了2個小朋友,一共有幾個小朋友在玩?

幻燈片2、草地上有4只猴子在玩,有2只猴子在吃東西,草地上共有幾只猴子?

幻燈片3、停車場里有5輛大卡車,還有4輛小卡車,停車場里共有幾輛卡車?

教師邊指圖邊口述,有的幼兒搶答,有的分組比賽,有的集體回答。

2、宣布新課:小朋友,你們已會做許多加法應用題,你們能不能出加法應用題給別人做呢?這節課,老師教你們編加法應用題。

二、授新課。

1、創設情景編題。

老師請兩個小朋友到前面來,要求其他幼兒仔細觀察,看老師在做什么?

(老師表演:先發給一個小朋友2朵花,又發給一個小朋友3朵花)教師問:老師在做什么?

接著,教師用發小紅花給小朋友這件事,用“2”和“3”這兩個數示范編一道加法應用題:“老師發小紅花給小朋友,先發給小朋友2朵小紅花,又發給小朋友3朵小紅花,老師一共發了幾朵小紅花?(幼兒列算式)

2、講解編題方法。

教師通過反復提問“老師剛才編的這道題里講了一件什么事?有哪兩個已經知道的數字?最后還提出了一個什么問題?”向幼兒講清編加法應用題的基本方法和步驟。

三、鞏固練習。

1、補充問題的訓練,放幻燈片4,老師編題:天空中原來有3架飛機又飛來了4架飛機。

啟發幼兒思考:老師剛才編的這道題里有沒有講完整?(還要提一個問題)這個問題該怎樣提?請小朋友將這道題完整講一遍,將算式寫在黑板上。

2、看圖編題的.練習。

出示圖片(圖片上有鴨子,大小、顏色、位置不同)請幼兒根據圖片內容編應用題,并用卡片擺出算式。

3、你編我擺。

兩人一組,一人編題,一人擺算式。

四、組織游戲——傳球編應用題。

幼兒聽鼓聲傳球,鼓聲停了,拿到球的小朋友跑到前面利用自己平時看到的、聽到的或做過的事情編一道加法應用題給大家聽,編對了老師就獎給一朵小紅花,游戲反復進行。

五、總結評價。

師:今天我們學習了編加法應用題,編應用題要有三個條件,一是要說一件事情,二是要有兩個數字,三是要有一個問題,請小朋友回去以后動腦筋想一想編出更多更好的應用題。

活動反思:

在整個教學活動中,“應用題”相對于幼兒來說,是一個較為難理解又難掌握的領域,如何讓幼兒們在提倡的“玩中學”這一模式中掌握知識點呢?我將此作為本次課堂設計的一個難點。以動畫人物的形象激發幼兒的興趣,讓幼兒隨著喜愛的動畫人物進入我所創設的環境中,讓幼兒們在與動畫人物相互交流的基礎上,進行知識性的學習。在編應用題時,小朋友基本能大聲的來編,可能是父母在場的關系,小朋友積極舉手,認真的投入到活動中。在數學練習時,父母們都走去看自己的寶寶做練習,這個環節有點亂,可是家長們的心情可以理解,所以這個環節在父母們的一起參與下結束了。

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