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中班教案

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精選中班教案集合九篇

作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的中班教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班教案 篇1

活動設計背景

中午在園吃午飯的小朋友,很多不愛吃豆腐,不愛吃蔬菜,有的把菜扔在餐桌下面,有的裝在自己書包里。我設計了此活動。

活動目標

1、引導幼兒觀察黃豆,認識豆制品,知道它含有豐富的營養。

2、養成吃豆制品的習慣。

教學重點、難點

重點:知道哪些豆制品是黃豆做的

難點:豆制品的制作過程。

活動準備

1、 各類豆子:黃豆、綠豆、紅豆、豌豆、蠶豆、白豆

2、 豆腐、豆腐皮、豆腐絲、腐竹、豆腐乳、豆腐干、豆芽、豆漿、味精、醬油

3、 豆漿機、杯子、盤子、牙簽、

4、 多媒體(豆制品的圖片)黃豆頭飾一個

活動過程

1、 教師扮演黃豆爸爸找寶寶,觀察黃豆。

(1)教師出示各類豆子:“今天豆子家族在聚會,小朋友們認識我們嗎”提起幼兒的興趣。很多小朋友認識各類豆子。導入主題:“快來找一找,誰是我的寶寶呢?”教師戴上黃豆爸爸頭飾。

(2)教師巡回指導幼兒找黃豆,并和幼兒一起仔細觀察黃豆。

(3)幫助幼兒將找到的黃豆用容器裝好,展示給大家看。

(4)提問:看一看,黃豆是什么顏色?長的什么樣,和別的豆子有什么不一樣?

(5)教師小結:黃豆是黃色的,圓形,比蠶豆小,比豌豆扁一些,比綠豆大一些。

2、教師演示用豆漿機制作豆漿,幼兒觀察黃豆變魔術的過程。

(1)教師將黃豆放入豆漿機,再加少量的水。

(2)猜一猜,黃豆還是原來的樣子嗎?水有什么變化?

(3)引導幼兒觀察黃豆的變化,水最后變成了什么顏色?磨出來的東西叫

什么?你喝過嗎?引導幼兒體驗黃豆變成豆漿的過程。

教師小結:剛加工出來的"豆漿不能喝,要加熱煮沸才能喝,黃豆不僅能加工成豆漿,還能變出許多有營養的食物。豆制品有多種營養,小朋友多吃會長得更高,更壯。

3、提供豐富的實物及多媒體圖片,幫助幼兒分辨豆制品。

(1)出示實物,問一問哪些是黃豆變出來的?

(2)你認識哪些豆制品?可以怎樣吃?

(3)打開幼兒用書第2—3頁,看看黃豆制成的食品有哪些。

4游戲:黃豆爸爸找寶寶 (出示圖片),讓幼兒熟悉豆豆食品。

玩法:教師戴上頭飾,扮成尋找孩子的黃豆爸爸,問:“我的寶寶在哪里?”

幼兒齊聲答:“在這里”黃豆爸爸對一幼兒說:“這個寶寶是我家的嗎?”(同時播放DVD圖片)一幼兒答:“是,我是豆腐”。同時舉起自己的書,用手指著豆腐給大家看。以此方法,集體與個別相結合,直到最后全部找到。黃豆爸爸說:“你們都是我的寶寶,因為,你們有一個共同的名字,叫做豆制品。”

5幼兒自己選擇食物品嘗,激發喜愛吃豆制品的欲望給幼兒介紹豆制品的營養價值。讓幼兒品嘗豆制品、喝豆漿。

延伸環節:小實驗:泡豆芽

每個幼兒用一個杯子裝一些黃豆,觀察其發芽過程。激發幼兒觀察植物生長的興趣。

結合日常生活,隨時向幼兒介紹豆制品的營養和吃法。

教學反思

此節活動組織活躍,大多數幼兒積極認識豆類食品并參加游戲,能認識到各種食品對健康有幫助。但他們對豆制品怎么制作的還不了解,有哪些豆制品是由黃豆加工而成的還不能完全掌握。如果重新上這一節課,我會先帶他們參觀鎮上豆制品加工作坊,讓他們全程體驗豆制品的制作工藝流程。讓課堂更生動和直觀。

中班教案 篇2

活動目標:

1、指導幼兒看圖畫書,教師講故事,讓幼兒了解故事情節。

2、通過閱讀圖畫書認識生活在樹上的昆蟲。

3、了解蟬的成長變化,感受動物世界的神奇和有趣。

活動準備:《糖球兒的蟲蟲王國歷險》#大樹#

(1)活動過程:

一、情境導入,激發興趣

1、糖球兒經歷了泥土里蟲蟲王國的危險,它被洪水淹死了嗎?你們想不想知道?今天,接著往下看,看糖球兒到底怎么了?

2、出示圖畫書,指導幼兒閱讀封面。

二、看圖畫書,講述故事

(一)糖球兒是怎么脫離危險的?回到地面它想干什么?這說明它是怎么的一只貓?

(二)這時它遇到了誰?它是怎么說的、又是怎么做的?它做的對嗎?為什么?

(三)糖球兒爬上樹撞到了誰?它是怎么說的?這回它做對了嗎?

(四)爬樹比賽時,糖球兒又遇到了哪些蟲蟲?它們是益蟲還是害蟲?

(五)是誰把糖球兒吵醒了?告訴它的是哪個蟲蟲?你覺得它像什么?吵醒它的到底是誰,是誰變化的結果?它是益蟲還是害蟲?

(六)你覺得蟬說的轟炸機是誰?

(七)糖球兒遇到的.石頭是誰?這時發生了什么事?

三、交流讀書感受

1、學了這個故事,你認識了哪些蟲蟲?它們是益蟲還是害蟲?

2、你覺得糖球兒哪兒做錯了?應該怎么改正?它又有什么優點呢?

教師:

學習了這個故事我們認識了很多昆蟲,還知道了一些昆蟲有趣的變化和奇怪的樣子。懂得了妨礙了別人要趕快道歉,說“對不起”做有禮貌的好孩子。

中班教案 篇3

【活動目標】

1、學會根據圖片上人物的動作,講述尼尼旅行途中,變魔術的情景。

2、通過教師的.提問,按照故事的發展線索想象故事的內容。

3、體驗故事神奇的情景,感受幫助他人后快樂的情緒體驗。

【活動準備】

幼兒用書,大書一本,橡皮泥一盒。

【活動過程】

一、師出示橡皮泥,引出主題。

師:看看,這是什么?如果給你一盒橡皮泥,你想用橡皮泥捏什么?你會捏哪些東西?

(幼兒回答)

師:今天,我們一起來閱讀一篇有趣的圖畫故事,故事的名字叫:尼尼變魔術

二、師出示大書,引導幼兒看書并閱讀。

師:橡皮泥尼尼學會了變魔術,他背著包高興地去旅行。尼尼去旅行,后來發生了什么事呢?

師一邊引導一邊讓幼兒回答問題。

三、師再次講故事

提問:尼尼來到了什么地方?發生了什么事?尼尼看見了是怎么做的?

(幼兒回答)

師請2—3個幼兒邊看圖邊講故事。

四、師用提問的方式幫助幼兒了解故事內容,并帶領幼兒完整閱讀故事。

1、尼尼在馬路上看見了什么?他是怎么做的?

2、尼尼在飛機場、小河邊、樹林里,(屈老師)又看見了什么?他又是怎么做的?

3、尼尼幫助了別人,心里感覺怎樣?

4、你們喜歡尼尼嗎?為什么喜歡他?(使幼兒感受到幫助別人是件快樂的事)

五、師幼一起邊看書邊講故事2—3遍。

六、師組織幼兒討論:

假如你是尼尼,你想變成什么幫助別人呢?鼓勵幼兒大膽續編故事。

中班教案 篇4

一、情況分析

娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學舞蹈。

公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進行了“公共場所不能吸煙”的教育。

游戲中一幼兒不滿足現有的主題,當別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。

……

說明

隨著中班幼兒生活經驗的豐富,認知領域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現,此時如能得到恰當指導,不僅能鼓勵幼兒大膽表現,按意愿游戲,同時能促進幼兒的認知經驗及游戲水平的提高。

二、活動目標

在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。

三、游戲準備

1.豐富經驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經驗,擴大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。

啟發幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。

說明

不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經驗,是因為幼兒的游戲離不開幼兒的生活經驗。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經驗、創設哪些環境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。

四、觀察指導

1.當觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進醫院“做手術”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領孩子們去“教師”家作客的游戲情節等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”

說明

教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現,或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經驗,鼓勵幼兒大膽表現具有促進作用。

2.當觀察到幼兒在游戲中自發地表現出一些不健康的情節,如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫院里的“醫生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導。

說明

兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的"同樣會有消極的。通常教師習慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現的消極內容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現,甚至會壓抑諸如情況之中幼兒所表現的主動性和創造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發展情況再作指導,也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。

當觀察到幼兒不滿足現有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務,送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。

說明

由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。

中班教案 篇5

學習目標

.用語言表達自己對顏色的喜好,發展語言表達能力。

.通過各種途徑搜集資料,發展資料搜集的能力。

.學習初步的統計方法,發展數理邏輯能力。

活動準備

.不同顏色的物品,例如玩具、文具、食物等。

.提前用兩張白紙裝訂成小書。

活動過程

形式:集體/小組

1. 出示不同顏色的物品,請幼兒說說看到了什么顏色。

2. 請幼兒說說自己最喜愛的顏色是什么,有哪些物品、食物或玩具是這種顏色的。

3. 發給每位幼兒一個小本子,請他們回家搜集自己和家人最喜歡的顏色的物品圖片,貼在小本子上,做成“顏色小書”。

4. 請幼兒向教師和小朋友介紹自己的顏色小書。

5. 教師與幼兒利用顏色小書,一起統計以下內容:

. 女孩子最喜歡的顏色。

. 男孩子最喜歡的顏色。

. 爸爸們最喜歡的顏色。

. 媽媽們最喜歡的顏色。

教師還可以制作一張統計大表,請幼兒根據顏色小書,以投票的形式填表,最后看一看哪一格里的票數最多,幫助幼兒感受喜歡不同顏色的人的數量差異。

不同的"人

顏色男孩子

女孩子爸爸媽媽……

紅色

黃色

藍色

……

教師也可根據幼兒搜集的內容,隨機統計爺爺、奶奶、叔叔、阿姨等其他家庭成員最喜歡的顏色。

6. 教師協助記錄和總結統計的結果。

7. 把顏色小書擺放在圖書角,讓幼兒閱讀和欣賞。

活動評價

.能說出自己最喜歡的顏色。

.能搜集資料。

中班教案 篇6

活動目標:

1、學習用對稱方法或用自己喜歡的方法裝飾風箏。

2、通過觀察美麗的風箏以及教師的范畫,明確自己的裝飾想法,敢于用簡單的圖案裝飾畫面。

3、在繪畫過程中能和父母相配合也能自己的事情自己干。

活動準備:

1、風箏范畫兩張(燕子風箏、蝴蝶風箏),白色風箏面一張。

2、家長和幼兒準備卡紙、剪刀、記號筆等工具。

3、彩色蠟筆人手一盒。

4、懸掛網一張,并裝飾有太陽云朵等。

活動過程:

一、欣賞各種各樣的風箏,說說:風箏上有什么圖案,你喜歡哪個風箏,為什么?

二、和家長討論制作什么樣式的風箏,并合作剪出風箏的`輪廓。

三、觀察風箏,回憶學過的裝飾方法。

1、教師出示風箏范畫,引導幼兒欣賞并說說風箏上有什么?它是怎樣裝飾的?(對稱的方法進行裝飾的)

2、教師出示白色風箏面請個別幼兒說一說:可以用什么方法裝飾風箏呢?你想怎樣裝飾。

四、師幼共同討論,探討多種裝飾方法,。

五、家長與幼兒合作設計用對稱的方法裝飾風箏。

六、評價展示作品。

將制作好的風箏懸掛在網上,讓風箏像在天空中飛一樣。

中班教案 篇7

設計意圖:

《幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數學教育活動提出了新的規定和要求:即"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……"我采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復操作,從而建構數概念。在活動中,通過游戲促使幼兒主動練習用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多的數量變成一樣多的數量,學習6以內數量多少的比較,讓幼兒在游戲中既自然地形成數概念,使數學活動更具有情趣性。

活動目標:

1.在正確感知6以內數量的基礎上學習比較6以內數量的`多少

2.學習用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多變成一樣多;

3.在游戲中體驗數學活動的樂趣。

4.有興趣參加數學活動。

5.初步培養觀察、比較和反應能力。

活動準備:

骰子,蠟筆, 小魚若干,管子人手一根;操作材料若干份。

活動流程:

一、出示大骰子,激發幼兒活動興趣

1、教師出示骰子問:"這是什么?知道怎樣玩的嗎?"(認識數字)

2、師:那我們一起來用玩骰子來玩個游戲吧。

二、學習用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多的變成一樣多

(一)游戲一:曬小魚(比較6以內數量的多少)

1、老師講解"曬小魚"游戲的規則和要求。

2、老師和個別幼兒擲骰子,玩"曬小魚"游戲。

3、思考:怎樣才能讓紅色魚和藍色魚變成一樣多?

(二)游戲二:變小魚(幼兒嘗試把小魚變成與老師的小魚一樣多。)

1、擲骰子:老師曬小魚

2、擲骰子:幼兒曬小魚

3、想辦法把小魚變成與老師的小魚一樣多。(豐富詞"添上"或"去掉")

小結:你們的辦法真好,原來我們用"添上"或"去掉"的方法就能把不一樣多東西的變成一樣多。

三、幼兒操作。

1、老師出示材料,講解材料的操作方法。

2、幼兒操作并記錄。

四、活動結束

幼兒與同伴互相交流。

教學反思:

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班教案 篇8

活動目標:

1、了解生活中常見的球形物品或食物。

2、喜歡參與數學游戲活動。

3、學會7以內的數物對應。

活動準備:PPT、圖片、數字卡

活動過程:

一、導入活動。

師:今天老師要帶小朋友們去一個地方,你們想去嗎?我們今天要去一家水果餐廳,里面有很多很多好吃的水果,你們想去看看嗎?

二、教師出示PPT,請幼兒點數并操作。

1、餐廳的老板說:小朋友去餐廳時,要先認識一些水果,數一數,數對了才能進去喲,你們會數嗎?

2、你們都會數了,老板又說:那你們看一看這些水果都是什么形狀的?像什么呀?

3、教師請幼兒將數字和水果相對應。

三、實踐操作。

游戲:找朋友玩法:教師出示圖片在黑板上,請幼兒選擇數字貼在對應的水果盤下方,看看是誰找的"有準又快。

游戲:抱抱團玩法:教師將幼兒分成四組,兩組兩組為一隊進行比賽,教師說出口令,幼兒進行抱團,必須是老師規定的數字。

四、活動延伸。

我們書上有幾位小朋友也想去水果餐廳吃水果,但是他們不會將數字編號和水果對號入座,找不到座位了,你們回去幫一幫他們好嗎?讓他們也吃上美味的水果吧!

中班教案 篇9

游戲目的:

1、能完整的邊念兒歌,邊做游戲,能遵守一定的游戲規則。

2、培養參與集體游戲的興趣。在集體游戲中養成活潑、開朗的性格。

3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的"民間游戲。

游戲準備:

1、兒歌《編花籃》

編花籃

編、編、編花籃,

花籃里面有小孩,

小孩的名字叫什么?

你姓啥?

我姓鉆。

鉆、鉆、里面鉆,

鉆、鉆、里面鉆···

一把鑰匙打開門,

據、據,我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下,因為時間來不及,只打12下。

2、視游戲幼兒的多少(三個以上牽手轉圓圈的空間),找到適合幼兒游戲的平整的場地。

游戲玩法:

幼兒三個以上,邊做游戲邊念兒歌。動作細則:

編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫什么?

(幼兒自由結伴拉手轉圈)

你姓啥?

(幼兒一處斷開,斷開處左邊幼兒問右邊幼兒。)

我姓鉆。

(被問幼兒回答。)

鉆、鉆、里面鉆,鉆、鉆、里面鉆···

(第一輪姓鉆幼兒為頭逐一從排頭幼兒與第二幼兒舉手之間鉆過,第二幼兒不鉆,拉好手站在排頭幼兒前面。第二輪姓鉆幼兒為頭逐一從第二幼兒與第三幼兒舉手之間鉆過,第三幼兒不鉆。拉好手站在第二幼兒前面依此類推,直到鉆到剩下最后一名幼兒。)

一把鑰匙打開門

(先斷開處的兩名幼兒手再次拉起,從所有幼兒頭上繞過,全體幼兒即形成了交叉著拉手的局面。)

據、據,我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下

(所有幼兒拉鋸。雙手全體有節奏規律的交叉著拉手)

因為時間來不及,只打12下。

(兒歌停,所有幼兒迅速放手,并按約定好的姿勢站好,例如:金雞獨立式。誰先動了,大家就用食指打他的手背12下)。

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