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大班游戲活動教案

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大班游戲活動《猜猜樂》教案

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大班游戲活動教案(15篇)

作為一位杰出的教職工,通常會被要求編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編為大家整理的大班游戲活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班游戲活動教案1

活動目標:

1、嘗試根據動物的身體特征找出小動物。

2、學說故事中小動物的對話,喜歡交朋友。

3、體驗交朋友游戲的快樂。

重難點:重點:認識各種小動物(根據動物的身體特征找出小動物)

難點:學說故事中小動物的對話。

活動準備:

ppt動畫,大樹等動物大圖片,故事《一棵大樹》

活動過程:

(一)導入活動,動畫《找朋友》,激發幼兒的興趣,引出主題

師:今天老師帶來了好看的動畫片,一會老師有問題要問你,請仔細看!

師:他們是怎樣找到朋友的?(請幼兒說一說,并學著做動作,親一親,抱一抱等,表達對小朋友的喜愛。)

師:你的好朋友是誰?(引導幼兒說說和好朋友都做什么)

(二)看看說說故事情節,用小兔子引出內容:

1、教師邊講故事邊出示大圖片。

師:今天姜老師請來了一位新朋友,小兔子,我們一起和它打招呼!

(教師邊講故事邊出示大圖片)

師:今天天氣真好,小兔子蹦蹦跳跳的在散步,

這是什么地方?(大草原)

大草原上住著誰?(一棵樹)(邊講故事邊引出大樹沒有朋友,讓小朋友幫忙)

2、幫大樹找朋友,引導幼兒學說小猴子、小熊、小松鼠、小鳥等小動物的話(學說,大樹你好,我是你的好朋友,我愛你)

師:大樹的好朋友都藏了起來,看看誰的眼睛亮,把它找出來!(如果幼兒很難找出來時,教師可以提示,例如,這是誰的尾巴?小松鼠,讓幼兒依次把其他所有的小動物找出來)

(1)猜猜大樹的朋友都有誰?(小猴子等等)

(2)小松鼠說了什么話?

(3)小鳥說了什么話?

師:猜一猜大樹洞里住著誰呀?(小熊也是大樹的.好朋友)

3、教師總結:原來大樹有這么多的好朋友,有朋友真好!

(三)、游戲:《找朋友?!?/p>

1、你們的好朋友是誰?(請幼兒集體討論,再請一位幼兒上前面來介紹他的好朋友)

2、玩游戲找朋友。(圍成一個大圓圈玩找朋友的游戲)

(五)、延伸活動:小舞臺。

在小舞臺提供相應的材料,引導幼兒大膽表演一棵樹的故事。

大班游戲活動教案2

活動目標:

1.能通過觀察和想象大膽的運用水粉表現各種魚類,并運用點、線及簡單的圖案進行裝飾。

2. 能夠體驗并感受水粉畫帶來的樂趣。

3.能通過觀察感受冷色與暖色的對比。

活動準備:

1.水粉、水桶、水粉筆、抹布、幼兒操作紙。

2.各種魚的圖片、“海底動物”視頻。

3.經驗儲備:幼兒已經認識這些海底動物,并了解他們的生活習性。

活動過程:

一、教師帶領幼兒通過欣賞視頻,激發幼兒對海底生物——“魚”的喜愛之情。

1.看“海底動物”視頻,導入活動引起興趣。

師:大海里生活著許多的動物,每天都發生許多有趣的故事。

2.引導幼兒觀察圖片講述海里動物的形態特征。

師:在這里你發現了哪些魚?它們有什么共同的地方嗎?

師:有什么不一樣的地方?(引導幼兒觀察魚的色彩、形狀、花紋、大小。)

3. 引導幼兒觀察冷色調與暖色調的對比。

師:大部分魚的顏色是屬于什么色調的?那大海的顏色呢?

小結:想象一下,在冷冷的大海里,小魚們都穿上了暖色調的.衣服,真漂亮呀!

4. 引導幼兒仔細觀察發揮幼兒想象自己的“海底世界”。

師:這么美麗的海底世界,有這么多的魚,猜猜它們會發生什么樣的故事?

二、通過想象相互交流“我心中的海底世界——魚”。

1. 師:這么美麗的一幅海底世界,這么多、美麗的的魚你想不想把它們畫下來呢?

2. 引導幼兒回憶已有經驗,想象創作工具。

師:如果你來畫,你會用到那些繪畫的工具?

3. 教師出示繪畫工具,顏料、水粉筆,講解繪畫步驟。

師:今天我給你們帶來了顏料和水粉筆,你會先畫什么,再畫什么?

三、交待要求,幼兒協作,教師指導。

1. 提醒幼兒涂色時注意用筆和衛生。

2. 注意先畫背景再用暖色調的顏色畫魚。

四、展示作品,鼓勵幼兒表述。

請幼兒將作品放在桌子上不動,與其他畫好的小朋友進行交流,并能用連貫的語言描述畫面內容。

大班游戲活動教案3

活動目標:

1、嘗試將色形不同的珠子進行串、并連,并引導幼兒運用一定規律呈現珠串的變化。

2、引發幼兒創意出不同的串珠方法,并用作品裝飾自己,鼓勵幼兒展示成果。

活動準備:

1、幼兒欣賞過各種串珠類飾品。

2、各色珠子,細鉛絲,沒有裝飾物的發夾,項鏈搭扣。

活動過程:

1、引入:小白兔要參加時裝表演,可是它發現還少一些漂亮的裝飾品,它很著急。聽說小朋友們剛參觀過飾品店,小白兔想請大家來幫忙,用各種顏色的珠子來串各種樣子的飾品。這樣就能把它的衣服打扮得更漂亮,就會有更多的小動物來買它的衣服了。

(考慮:作為準備,可在前幾天請孩子們為小兔子的飾品畫好設計圖,以便在活動中將想法落實到成品上,中班幼兒的"年齡特點使他們還不能在活動中很好地表現操作前的想法和設計,往往出現“做的沒有說的好”的現象。因此考慮在活動前先請幼兒把自己的設計畫成草圖,以便在活動時參考。)

2、幼兒制作,教師個別指導。

3、成果展示:請幼兒展示自己串珠作品(走走時裝步)。

活動結束:

小朋友一起探討。

大班游戲活動教案4

這是xx實驗幼兒園的一次優秀教學展示活動。執教老師是著名的中國福利會幼兒園的園長施渫非老師。這次活動的內容是大班體育活動《瘋狂的椅子》?;顒幽康氖峭ㄟ^“挑戰椅子”的游戲,來發展孩子的跳躍、平衡、協調等方面的能力;同時培養孩子創新、勇于挑戰、堅持到底的意識和能力。

整個活動生動而又充滿挑戰。讓我印象最深的還是環節三游戲“挑戰椅子”。施老師在游戲前引導孩子們嘗試有各種各樣的方法來玩椅子,然后讓幼兒們來挑戰它們。

游戲方法:

1.在場地上放一張桌子,讓孩子們嘗試站在桌子上往下跳;

2.在兩張并排的桌子上放了一把小椅子,讓孩子們嘗試從高處往下跳;

3.在原有的基礎了,小椅子正放,要求孩子跳過椅子背;

孩子們呢?剛開始會有些害怕,游戲1、2基本還敢于嘗試;但最后游戲3加大難度了,他們就有點退縮;還出現了小伙伴之間“謙讓”的現象。你讓我,我讓你的"。有些孩子甚至豁出去了,大聲嚷著:“閉著眼睛跳過去就好了”。呵呵,這當然是不可取的嘍!

看到孩子們出現這樣的情況,施老師開始張開他堅實的臂膀,我以為他會輔助孩子跳下去。結果他卻站到一旁,用肢體和言語讓孩子們自己跳下去,并示意孩子們,老師會保護你們的。隨后,在聽課老師自發的加油聲中,有孩子愿意嘗試了??隨后,有更多的孩子們都有了勇氣去挑戰。當他們挑戰成功后,我們又再一次的自發鼓掌去鼓勵這幫勇敢的孩子。

活動延伸環節,施老師還用了多種花樣來玩桌椅。最后的“撤桌子”游戲,也十分有新意。兩張桌子上站十多個小朋友,最后剩八個,四個??這又培養了孩子齊心協力和同伴間的合作能力。

整個活動在歡笑聲和掌聲中結束。

原來,兩張桌子和幾把椅子,就能有這么多玩的花樣兒、就能進行一個如此簡單又充滿趣味的教學活動??!看來,敢于創新真的很重要!同時,在本次的體育活動中,我也得到了啟發:在保證游戲安全的前提下,給孩子們一些小小的挑戰,有時也能激發他們內

在的潛力。有時候,你覺得孩子完成不了的技能。其實,只是你過于想保護他們,自己先否定他們了而已。或許,下一次,讓他們自己做好準備去嘗試,去突破!他們真的能做到也不一定。所以,必要的時候,給孩子一些挑戰。讓他們在挑戰中進一步提高!

大班游戲活動教案5

游戲目標:

1、在“動物世博園”的建設和完工的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。

2、根據設計主題選擇材料進行創造性建構游戲。

3、在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,整體合理布局,發展美感。

游戲材料:

1、有關動物知識的書籍、各種建筑物的書籍。

2、白紙、油畫棒、水彩筆。

3、飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色A4紙。

4、各種積塑玩具。

5、安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)、動物館的牌頭。

游戲過程:

1.創設情境,引出建構的主題。

(1)導入激發創作的熱情。

教師:近階段我們開展了“動物世博園的建構游戲”。那我們一共分成了幾個部門開展的呢?

(2)討論建構的牢固性。

教師:“昨天游戲時,王道小朋友搭建了小熊館,他下面用薯片桶,然后壘高,到第三層時上面放了三個奶粉桶,不一會兒整個小熊館就倒塌了,你們知道為什么?應該怎樣解決呢?

2.建構動物世博園,體驗創作樂趣。

(1)教師:你今天選擇了哪個部門,準備搭建什么館呢?

(2)提出常規要求:昨天建構時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構時我們要學會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的"聲音不能超過音樂的聲音。

(3)幼兒分成“策劃部”、“設計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

(2)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個部門注意整體協調,施工部在分組建構的基礎上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。

3.游戲評價。

幼兒參觀“動物世博園”。你最喜歡哪個館,為什么?你覺得還有哪個館需要改進。

大班游戲活動教案6

1、活動由來:

幼兒進入大班后期,面臨升入小學,孩子們逐漸對小學校產生了興趣,充滿了好奇。從日常的談話中可以看出,孩子們渴望成為一名小學生,而家長們也在忙著為孩子的入學作準備。結合幼兒的興趣點和家長的關注點,我們共同確立開展“我要上學了”這一主題活動,為幼兒入學作好充分的準備。在這過程中,我們利用社區資源,帶幼兒參觀了“海特花園小學”,讓孩子們對學校有個初步的了解,回來后,孩子們把自己的發現進行了交流。在談論中,孩子們提到小學校與幼兒園有許多不同之處,如:學校建筑的不同、設施的不同、做操不同、上課的方式不同,同時孩子們還提到小學生的游戲內容與我們的不同。由此引發幼兒進一步討論:我們還可以玩兒哪些游戲呢?于是孩子們想到了平時和同伴常玩的戶外游戲:切西瓜、狡猾的狐貍、網小魚等等,還有的是自己創編的游戲。為了更多豐富幼兒的游戲內容,在升入小學后能夠自發的、自主的進行游戲活動,從教師的角度我們和孩子一同玩兒了許多新游戲,通過了解,我們發現,在爸爸媽媽、爺爺奶奶這些不同年齡段的幼兒家長中,也有許多他們熟知的和喜歡的游戲活動,如:踢踺子、抖空竹、挑棍、跳房子等等。于是我們想通過利用家長資源,來參與幼兒的活動,使他們能夠了解更多的游戲內容。

2、活動目標:

(1)通過交流,使幼兒了解更多的游戲內容。

(2)幼兒自主選擇游戲活動,在與同伴、成人的互動活動中,感知游戲的玩法。

3、活動準備:

與家長共同商議活動的"方式、內容,一起備課。

和家長一同收集游戲材料。

4、活動過程:

(1)和幼兒一同回憶玩兒過的新游戲。

教師:這兩天,小朋友和老師一起玩兒了一些新游戲,大家很開心,你們還記得都有哪些游戲嗎?

幼兒:打鴨子、編花籃、跳皮筋……

(2)請家長介紹游戲內容及玩法(家長會隨機介紹游戲的來歷和注意事項等等):

教師:今天我們的叔叔阿姨、爺爺奶奶來也給我們帶來了許多新游戲,我們先請他們來介紹介紹。

①踢踺子

家長:小朋友你們看,爺爺手里拿的是什么?

幼兒:踺子。

家長:踺子,不光是爺爺手里拿的這一種,它還有很多種(展示多個踺子)。小朋友看看,踺子是由什么做的?

幼兒:羽毛。

家長:介紹不同踺子的制作材料。

家長:爺爺小的時候就踢踺子,到現在爺爺還和其他幾為爺爺玩兒踢踺子的游戲,它既能鍛煉身體,又能讓我們的動作變得很靈活,你們看爺爺的身體就很棒,你們也要多鍛煉,現在我就給大家表演踢剪子(爺爺表演踺子的不同踢法)。

教師:爺爺踢踺子很棒,小朋友學會了,一定會踢得更棒!

大班游戲活動教案7

《請大家保護水》

【活動目標】

1、引導幼兒進行看圖講述。

2、引導幼兒了解我們周圍的環境,增強幼兒環境保護意識。

【活動準備】

1、與水有關的錄像帶或照片。

2、有關人類生存,動物生長、植物生長、機器生產等離不開水的圖片。

【活動過程】

一、談話引入:

小朋友們,你們看看老師給你們帶來了什么?(師拿出一杯水)你們知不知道水有哪些用處呢?(請幼兒回答)對了,水的用處可多了。清潔的水大家都喜歡,如果水被污染了我們該怎么辦呢?(保護水)師板書課題:《請大家保護水》

二、新授(打開教材第16頁)

1、看圖講述。(師出示圖一)

師:小朋友們你們看這里的景色美嗎?

生:答

師:誰來說一說這幅圖上都有些什么呢?

生:答(清清的.水 綠綠的草 還有蹦蹦跳跳的青蛙 游來游去的小魚)

師:你從這幅圖中還發現了什么?

生:答(小魚和青蛙都高興的笑了)

師:是啊!小魚和青蛙都高興的笑了,說明這里是適合它們生存的樂園,可是好景不長一件可怕的事情發生了。

2、師出示圖二、

師:小朋友們你們看發生了什么事呢?

生:答(可以小朋友間互相說說后師再請幼兒說)。

這些旅游的人亂扔垃圾,破壞了環境,污染了水質,水變的渾濁了,荷葉也黃了,就連青蛙也離開了。

大班游戲活動教案8

一、班級情況分析:

我班對角色游戲具有濃厚的興趣。

通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養的良好的游戲常規和合作交往能力。

二、游戲總要求:

園區域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。

本學期主要是讓主的`選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發揮的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。

三、游戲總指導:

在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。

1、適時介入,恰當引導在區域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

、學會等待在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

、適時促進

在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重幼兒,科學評價

(1)、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

(2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的欲望。

四、區域設置:

九月份角色區:娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。

1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。

2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據

游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

美工區:

1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。

2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續設計。

3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。

建構區:

1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區角中,主要有:天安門,長城等。

2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯系搭天安門、長城等建筑。

益智區:

1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯系4以內數

的分合。

2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。

十月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。

1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。

2、在教師幫助下,進一步完善游戲規則,并能遵守游戲規則。

美工區:

1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼

印等方法表現對秋天的認識。

2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。

益智區:

1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。

2、提供數字田字格,練習寫學數字1、 2、3。

科學區:提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。

十一月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。

通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發展幼兒游戲情節。

美工區:1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。

2、提供白紙若干,供幼兒將創編的故事制作成連環畫。

建構區:

1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。

2、引導幼兒用膠粒拼小動物。

益智區:

1、提供田字格,正確書寫數字4、5、 6。

2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。

十二月、一月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等1、游戲后會歸類整理玩具,養成愛惜玩具的行為。

2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。

美工區:

提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪

雪花。共2頁,當前第 1頁12 提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。

益智區:1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。

2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。

大班游戲活動教案9

預設活動目的:

1、通過反復感受,使幼兒知道名稱,理解內容,對表演有一個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。

2、掌握各角色的對話及動作。

3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。

4、培養幼兒看表演的好習慣。

活動準備:

1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的"頭飾。

2、活動前讓幼兒了解故事內容、及排練好《小熊請客》的表演。

活動過程:

一、,出示字卡“小熊請客”進行認讀,引起幼兒活動的興趣。

二、第一遍觀看表演,并提問。

1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。

2、剛才表演的叫什么?

3、小熊請了誰到它家做客?

三、第二遍觀看表演。

1、表演中講了一件什么事呢?

2、各種小動物都是怎么說的?(引導幼兒說說各只動物的對話)

四、第三次觀看表演,并學習角色間的對話及動作。

1、當小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?

鼓勵幼兒用動作、語言表現各種動物。

2、當狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?

請全體幼兒一起學習小熊的語言和動作。

五、幼兒分大組表演,教師指導。

1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。

2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現各角色。

大班游戲活動教案10

預設月總目標:

1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。

2、能按設計圖有目的的進行建構,發展初步的發現、遷移、組合的創新能力。

3、學習使用輔助材料建構幼兒園的輔助建筑及大型玩具。

4、能與同伴共同協商,體驗合作的樂趣。

5、鼓勵幼兒大膽的建構、布置場景,激發幼兒的創造性。大班游戲活動計劃教案

6、能大膽的使用新材料進行建構,會愛護別人的勞動成果。

第一階段

一、活動準備:

雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、

二、預設活動過程及指導要點

1、談話導入,引起幼兒的興趣。

(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?

(2)你知道停車場有什么用途?

2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。

(1)重點指導幼兒觀察停車場的結構和布局

(2)教師向幼兒介紹停車場用途

3、組織討論,引起孩子建構的興趣。

提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?

(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局

a、出示建構材料,引起幼兒討論。

b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?

(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能

4、指導幼兒建構

(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場

(2)啟發能力強的幼兒設計布局。

(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。

5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。

反饋:

幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。

第二階段

一、材料準備:

筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等

二、預設游戲過程及指導要點:

1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?

2、師提問:

如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?

3、幼兒分組搭建,教師巡回指導

要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。

4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的"幼兒大膽參與活動。

5、評議:

請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?

6、提出下次游戲希望

反饋:

通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構。

第三階段:

一、材料準備:

大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、教師與幼兒共同創設游戲情境,激發幼兒的興趣。

2、教師出示一些建構的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場

3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發幼兒用其他材料

4、幼兒分組自選材料自由拼搭。

5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。

6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、

7、啟發能力強的幼兒發揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位

反饋:

本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構的內容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。

第四階段

一、材料準備:

增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?

2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:

(1)使用替代材料游戲。

(2)注意場地的整潔、美觀。

(3)停車場的車要停放整齊

3、幼兒分組建構,教師觀察指導:

(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。

(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。

(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構中的問題。

4、組織幼兒觀賞建構成果、評價游戲。

反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。

大班游戲活動教案11

教學意圖:

在體育活動中,讓幼兒在一系列的體育游戲中,親自嘗試,不斷摸索“投擲”的最佳方法。不受“教師教什么,幼兒學什么”舊的教學模式的束縛,開展了此次活動《誰的本領最大》。調動幼兒在體育游戲活動中的主動性和積極性,增強幼兒的目測力和動作的準確性。讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準的基本方法,鍛煉其手臂力量。

活動目標:

1.掌握肩上揮臂投準的基本方法。

2.鍛煉手臂力量,增強幼兒的目測能力和動作的準確性。

3.激發投擲活動興趣,培養勇于嘗試精神。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1.錄音機、磁帶。

2.投擲物、標靶若干。

3.師幼共同布置活動區。

活動過程:

一、開始部分

1.導入語

小白兔最喜歡吃什么?

幼:蘿卜和蘑菇。

小白兔交給我們一個任務“請你們把蘿卜用投擲的方式給它送過去”,看誰的本領最大,你們有信心完成任務嗎?

幼:有信心。

訓練:一起活動活動身體。

2.熱身活動

(1)一路縱隊――大圓――開花――六個小圓――六路縱隊。

(2)幼兒兩倆相隔一定的距離站立,互相拍手拋接沙包練習。

二、基本部分

1.投遠活動。

(1)自由玩紙飛機,嘗試投遠的最佳方法。

(2)說說、做做,怎樣使紙飛機飛得更遠。

(3)講解動作要領并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體稍后仰,用力蹬地投向前方。

(4)集體徒手練習2~3次,教師觀察指導。

(5)按最佳的投擲方法練習投紙飛機。

2.投準活動。

(1)學會了正確的投擲方法,那么怎樣才能投得準呢?

(2)幼兒到活動區自選游戲,通過嘗試相互學習,發現掌握投準的最佳方法,提高準確的投擲能力。

鼓勵幼兒大膽嘗試并巡回指導。

①把保齡球投進筐中。(保齡球區)

②用紙球打中“老鼠”。(紙球區)

③用沙包打中“大灰狼”。(沙包區)

④用小棒投過圍墻。(小棒區)

(3)要領:看準靶子,肩上揮臂,正中靶心。

(4)站在投擲二線上向目標投(距離3米遠),能力弱的幼兒可在投擲一線上投(2米遠)。

幼兒再次在活動區上練習投準。

3.游戲――蘿卜進簍子。

(1)森林里的小白兔想試試我們的本領大不大,要我們小朋友把“蘿卜”(紙球)投進它的簍子里,瞧瞧誰最準。

(2)先拿一個“蘿卜”,繞過“小樹林”(雪碧瓶),鉆過“山洞”(呼啦圈),爬過“草地”(墊子),站在投擲線上將“蘿卜”投進小白兔的簍中,然后跑回拍下一個幼兒的手,站到隊尾,游戲依次進行,最后看簍子里蘿卜多的就為勝(簍子外的蘿卜除外)。

(3)分四組游戲,遵守游戲規則。

教學結束:

1.聽音樂做表演游戲《三人套圈》放松活動。

2.教師小結:表揚和肯定活動中幼兒的表現。

教學反思:

激發幼兒學習動機的.教學策略有待于廣大教師在實踐新課程的課堂教學改革中不斷探索。動機是學習的不竭動力,源頭不竭,學習才能真正成為幼兒的自我需要,成為有效學習。本活動引用了“嘗試教學法――先練投擲,再講要領”組織活動過程,在幼兒嘗試過程中,再由教師引導幼兒領悟“要領”。然后進行領悟后的準確訓,使幼兒逐步掌握“肩上揮臂投準”最基本的體育技巧。從而調動幼兒的主動性、積極性,增強靈活性,及早培養幼兒的探索精神。

大班游戲活動教案12

一、活動目標

1、學唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生動的風格。

2、在原有歌曲的基礎上,借助圖片、同伴間的討論,即興創編與演唱歌曲。

3、在創編歌詞與由慢到快的演唱中,接受挑戰,體驗樂趣。

二、活動準備

1、幼兒看過捏面人,并見過一些面人形象。

2、各種捏好的面人造型圖片(有條件的準備PPT)。

3、圖片(孫悟空、唐僧、沙和尚、豬八戒頭像)四張,空白紙四張,筆。

4、配套磁帶或CD。

三、活動過程

1、觀看各種面人造型圖片(或PPT、多媒體),引出歌曲。

(1)律動《泥娃娃》。

跟教師一起隨音樂模仿各種泥娃娃機械運動的樣子。

(2)師:你們見過捏面人嗎?

(3)教師借助圖片(或多媒體)介紹各種各樣的面人,引出歌曲部分內容。

2、熟悉歌曲《捏面人》旋律與主要內容。

(1)教師翻唱歌曲,在"捏一個"部分時,只用身體動作表現歌詞中的豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空形象,并不唱。

(2)教師請幼兒猜:老爺爺都捏了什么?

(3)教師做動作,幼兒隨伴奏按節奏念"捏一個"部分歌詞。

(4)完整學唱歌曲《捏面人》。

師幼相互扮演老爺爺與面人,分別演唱歌曲的各部分1~2遍。教師用動作提示幼兒各部分的歌詞內容。

教師逐步退出動作引導,讓幼兒逐步學唱歌曲2~3遍。

3、啟發幼兒按故事主題創編部分歌詞。

(1)"老爺爺捏的`是西游記的故事,那你想編一個什么故事呢?"鼓勵幼兒討論故事主題。

(2)教師選取幼兒討論的某一主題,對"捏一個"部分歌詞進行替換創編。教師將幼兒的創編簡化成圖,畫在空白紙上,并按序排好在黑板上。

(3)在圖片的提示下,幼兒演唱由自己創編的歌曲。

(4)教師逐步抽取1~2張簡筆圖,幼兒快速記憶歌詞并進行完整地演唱。

大班游戲活動教案13

設計意圖:

《過河》講述了一群小動物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊涵著小蛇樂于助人和量力而行的品德教育因素。同時,讓幼兒在推測和驗證中展開游戲教學,可以極大的調動孩子的學習熱情,是一篇極具教育價值的文學作品。因此,我設計了本次活動。

活動目標:

1.仔細觀察圖片,對畫面信息進行描述,理解故事情節。

2.能根據畫面大膽推測,說出自己的想法。

3.體驗動物之間互助友愛的美好情感。

活動準備:

1.《過河》PPT

2.地上用即時貼布置出一條小河

活動過程:

一、游戲導入

師:今天我們來玩一個架小橋的游戲。這是一條小河,誰能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋啊?好,我們都來架小橋吧。讓老師來試試小橋架的結不結實,注意了,老師要過小橋了……看,有的小橋開始搖晃了,要堅持哦?。ê?,小朋友都會架小橋了,現在我們回到座位上休息一下)

二、觀看課件,推測故事情節

1.出示圖片(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的`游戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個關于架小橋的故事,我們一起來看一看吧。小朋友看一看圖片上有什么呢?這些小動物想干什么的呢?他們怎么會怎樣過河呢?這幾個小動物里誰會游泳呢?

2.出示圖片(二)師:哦,小蛇會游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會讓誰先過河呢?那為什么呢?(根據幼兒的推測把動物過河的順序顯示在課件圖片上)師小結:剛才小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動物按什么順序過河的呢?那我們一起來看一看。

三、觀看課件,理解故事情節

1.出示圖片(三)師:唉,小蛇讓誰第一個過河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻走在小蛇的身上,小蛇的表情怎么樣?(依據情況引導小蛇的眼睛,鼻子怎么樣?)師小結:小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過去,小蛇幾乎感覺不到重量,小蛇瞇起眼睛,感覺很輕松。

2.出示圖片(四)師:第二個誰過河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結:蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那么一點重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺有一點點累。

3.出示圖片(五)師:第三個是誰呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結:老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。小蛇感覺累多了,頭上都流汗了。

4.出示圖片(六)師:那第四個呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什么變化呢?它的表情怎么樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?它為什么笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結:小雞走到小蛇身上時,小蛇已經力不從心了,它硬挺著。好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強讓小雞順利地從自己身上過了河。

四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現在小動物都過河了,那我們來看看小動物的過河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個方法更好呢?(將前后兩個順序進行比較,討論哪一種辦法好)小結:老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能保存體力堅持到最后,讓所有的小動物都過河。

五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四只小動物都順利的過了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時候也要像小蛇一樣樂于幫助別人,幫助別人也是一件很快樂的事情。

那這個故事還沒有名字呢?我們來給它起個名字吧!

六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也要過河呢,你覺得小蛇會讓它從身上過去嗎?

師小結:老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因為它已經很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅持不住,小豬就會掉到河里發生危險。當別人需要幫助的時候,我們要根據自己的能力去做,千萬不要逞能,不然會害了別人也害了自己。那小豬怎么辦呢,那我們回去幫它想個好辦法吧!

附故事:

過河一群小動物來到小河邊,它們是小蛇、小老鼠、小雞、蚯蚓和螞蟻。它們要過河,但是它們中間只有小蛇會游泳,其他的動物都不會游泳。怎么辦呢?

好心的小蛇想了個辦法,它把自己長長的身子搭在小河的兩岸,做成了一座獨木橋,好讓伙伴們從它身上過河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過河。小蛇簡直感覺不到小螞蟻的重量。接著是蚯蚓過河。這一次,小蛇感覺到了有那么一點重量。

再接著是老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。當小雞走上小蛇身上時,小蛇已經力不從心了,它硬挺著,好不容易支撐著,讓小雞順利地從自己身上過了河。

這時,忽然走過來一只小豬,這只小豬也想從小蛇身上過河。小蛇已經很累了,它會讓小豬從它身上過河嗎?

大班游戲活動教案14

活動目標:

1.以小組合作的形式,根據設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創造性建構活動。

2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理布局,發展美感。

3.在“嘉年華”的建設和開業的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

活動準備:

1.經驗準備:

層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設施的種類。

層次二:根據興趣及經驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設施的設計和創造性建構。

層次三:設計嘉年華布景圖,討論游樂設施的整體布局。

2.物質準備:建構材料、廢舊物品、分組標志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》

3.環境創設:在活動室內布置一塊有草地、有山水的場地。

活動過程:

1.創設情境,引出建構主題

(1)激發創作熱情。

師:“前段時間,我們小小設計師已經探索出了各種游樂設施建構方法,還設計了嘉年華樂園的布景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園?!?/p>

(2)討論建構常規。

教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束后,各組進行自我評價,評選星級設計隊。

2.建構樂園,體驗創作樂趣

(1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉餐廳”、“冷飲店”、“旋轉木馬”、“水上樂園”、“旋轉木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

(2)教師巡回指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協調,并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。

(3)幼兒自我評價,評選出星級設計隊。

3.慶祝開業,享受成功喜悅

(1)開業剪彩,歡慶盛典

師:“現在,我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂。”

4.參觀游玩,拓展延伸

師:“嘉年華”正式開業,我們迎來了第一批迷你小游客,小導游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

5.教師小結,活動延伸

師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創作,使“嘉年華”更加有趣、美觀。

活動反思:

整個活動注重每個孩子的`參與、嘗試,幼兒在探索中發現問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現了幼兒的主體活動意識。

大班游戲活動教案15

活動目標:

1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。

2、能大膽講述,用動作和語態表現動物的特征。

3、能大膽講評、提出自己的見解。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準備:

1、各種動物頭飾。

2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。

3、醫生用的醫用工具。

4、錄音機、不同性質的磁帶等。

活動過程:

一、討論:

你最喜歡表演什么游戲?為什么?

二、提出表演要求

1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。

2、以小組為單位,創設場景與制作道具。

(1)新增設了爸爸的"公文包。

(2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。

(3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。

3、幼兒以組為單位商量角色的分配。

三、幼兒表演。

一切準備就緒,開始表演。

1、熊爸爸和小熊對話。

2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。

3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。

4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。

四、講評。

1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。

2、幼兒提出要是有音樂就更好了。

3、動作還可以豐富些。

4、教師總結。

五、提出下次游戲的要求。

1、選擇合適的音樂。

2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學習。

活動反思:

活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要制作背景時盡管教師發現這與自己原先的想法不符,但還是應該支持幼兒的想法。

我認為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵著豐富的學習機會的活動。教師不能為追求表演結果或節省時間而忽略這個頗具教育價值的環節。

幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。

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