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大班數學教案

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幼兒園大班數學教案

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大班數學教案集錦十篇

作為一名老師,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編為大家收集的大班數學教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班數學教案 篇1

一、目標:

1、嘗試分析圖形的三項特征。

2、發展幼兒邏輯分析判斷能力。

3、感受在游戲中學數學的快樂。

二、準備

學具:釣魚桿、(紅、黃、綠、大、小、正方形、圓形、三角形)特征的魚若干 海綿墊圍成的大池塘、塑料圈小池塘

教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品

三、過程

1、導入,激發興趣。初步感知魚的三種特征。

今天天氣不錯,我們去釣魚吧!

喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大小)

2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。

我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)

來,讓我們數一數,你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發獎)

小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)

3、將魚按三種整體特征分類

小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)

老師的.這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標記放。看一看,上面有些什么標記呢?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標記)

那這三個標記放在一塊兒,表示什么意思呢?(請小朋友將三個標記組成的三種特征表達完整。)

誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導幼兒檢驗)

(同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)

4、按三種整體特征釣魚

小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!

看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標記,說一說,個別或集體)

明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)

我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)

(同樣方法,操作三次)

5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。

小朋友釣魚的本領真厲害!現在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!

(A請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)

(B男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內,表格分為男女兩塊)

(C檢驗結果,評出勝方發獎)

6、小結

小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?

大班數學教案 篇2

設計意圖:

大班幼兒即將升入小學,在"幼小銜接"工作中,我班結合幼兒的年齡特點,重點圍繞"入學愿望""學習興趣""學習與生活習慣"三個方面來設計與組織內容,以期培養幼兒良好的學習和生活習慣、能力以及初步的規則意識、任務意識等。

在平日的活動中,幼兒有時會問"老師,我們下周周幾演出""老師,我們的故事會幾號開"等,這表明幼兒有倒計時的意識,并樂意為某天某事做準備,期待著這一天的到來,這是有任務意識的體現。因此,我抓住這一切人口設計、組織了"倒計時"這一活動,引導幼兒理解倒計時與人們生活的關系,學會計算倒計時,并激發幼兒對于特殊日子的期盼之情。同時,希望幼兒以后在對特殊日子的等待中做好準備,建立初步的規則意識、任務意識,養成做事的計劃性、目的性。

活動目標:

1.理解倒計時與人們生活的關系。

2.嘗試計算倒計時,了解"倒計時"的含義。

3. 在尋找節日的過程中,產生對某個特殊日子的期盼之情。

活動準備:

1.黑板兩塊,一塊黑板張貼"生活中的倒計時"版面,另一塊黑板的一面呈現幼兒說的各種用到倒計時的圖片,另一面呈現幼兒計算的倒計時牌。

2.有關"倒計時"的課件(如新聞聯播、春節聯歡晚會、交通信號燈、微波爐、火箭發射等的錄像),有關倒計時的圖片。

3.大日歷圖一張,節日小圖片若干,記號筆、固體膠、小日歷、操作牌人手一份。

3.建議家長帶領幼兒了解生活中的倒計時現象。

活動過程:

一、生活中的"倒計時"1.倒計時游戲入場。

師:我們來玩個找位子的游戲,老師說"54321",看誰能又快又輕地找到位子坐好。

師:你們真厲害,速度很快。我們再玩個游戲,老師說一個數字,請你們倒著數,行嗎?

師:8。

幼:7、6、5、4、3、2、1。

師:10。

幼:9、8、7、6、5、4、3、2、1。

師:倒數難不倒你們。

2.觀看"春晚倒計時"視頻,感受倒計時的作用和人們的喜悅之情。

師:老師帶來了一段視頻,看看人們是怎么數數的。(教師播放視頻,幼兒觀看。)師:他們是怎么數的?為什么春節聯歡晚會時要倒著數?

師:你剛剛和主持人一起倒數的時候是什么心情啊?

師():剛才我們玩的游戲、看的春節聯歡晚會都是倒著數時間的,叫倒計時。

3.說說生活中見過的"倒計時"。

師:你在哪里也看見過倒計時?

(教師在黑板上出示幼兒說到的各種用到倒計時的場景圖片。)師():看來生活中有很多時候要用到倒計時。

4.觀看"紅綠燈倒計時"和"火箭發射倒計時"視頻,說說其作用并通過模擬體會倒計時與人們生活的關系。

(1)觀看"紅綠燈倒計時"視頻。

師:紅綠燈是怎樣倒計時的?

師:沒有這個倒計時會怎么樣?

師:是啊,有倒計時我們就知道還有多少時間可以過馬路,這樣才安全。還有,它告訴我們過馬路時要走得快一點,但不能奔跑。

師(教師繼續播放視頻至倒計時5秒):紅綠燈倒計時還剩5秒時能不能走?

師:時間不多了,只有抓緊時間快快走。當然,最安全的辦法是等下一個綠燈再走,我們出行要注意安全。

師():紅綠燈的倒計時主要是提醒人們過馬路一定要看紅綠燈,安全出行。

(2)觀看"火箭發射倒計時"視頻。

師:火箭發射的時候是怎么數的?我們來看一看。

師:火箭發射的時候,最大是從多少開始數的?

師:你們看得真仔細,考慮得很周到,這個倒計時與前面紅綠燈的倒計時的方式有些不一樣。

師:火箭發射為什么要倒計時?

師():火箭發射倒計時可讓科學家更充分地做好準備,也讓宇航員做好最后的準備。

師:我們也來做火箭升空吧。

(教師帶領幼兒模仿火箭在倒計時后做"升空"動作。)師():生活中處處有倒計時,有的"提醒我們注意安全,有的讓我們做好準備。

二、學習計算倒計時

1.了解5月份的節日和大家期盼的日子。

師:其實我們生活中有許多節日和期盼的日子也可以用倒計時來計算。我們來看看,5月份有哪些節日和我們期盼的日子。

(教師出示5月份的月歷,帶領幼兒了解5月份的眾多節日。)師:5月1日是什么節?星期幾?是全世界勞動人民的節日。

師:5月4日是青年節,是青年人的節日。5月14日是什么節?星期幾?

師:每年5月的第二個星期日是母親節,今年正好是5月14日。

2.為勞動節計算倒計時,共同討論、學習計算倒計時的方法。

師:日歷上有這么多節日,我們選一個節日來做個倒計時牌吧。勞動節快到了,勞動人民肯定很期待,我們就做勞動節的倒計時牌吧。今天距離勞動節還有幾天?你是怎么算出來的?

大班數學教案 篇3

活動目標:

1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加減法算式表達的數量關系。

2、理解互換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

3、積極探索數學活活動,樂于講述探索過程。

活動準備:

1、教具:四座城堡圖,四幅畫、數字1-7、符號+、-、=。

2、人手四幅圖片,筆、鞭炮四串、自制金牌、銀牌若干。

活動過程:

1、復習鞏固:開火車

以前我們玩過數字5、6的開火車游戲。今天,老師帶大家要玩數字7的開火車游戲。

嘿嘿!我的火車一點開,你的火車幾點開?

嘿嘿!我的火車6點開。(集體、個別)

2、情境感知---看圖學習7的第一組加減法.

你們看,火車已經把我們開到城堡王國,一共有四座城堡,有綠顏色、紅顏色、黃顏色、藍顏色四座城堡,這么漂亮的城堡你們想不想進去參觀參觀啊(電話響)是城堡國的國王打來的,說這四個城堡里分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的進入城堡。你們愿不愿意來說一說(愿意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。

1)幼兒第一次探索操作---看圖講述

(1)問:請你來說一說,你選擇到了什么顏色的城堡?里面講了一件什么事情?(樹上有一只鳥,又飛來了6只鳥,樹上一共有7只鳥)集體驗證,并集體把這件事講述。

(2)分別請到其他顏色城堡的小朋友來講述(得到大家驗證后,再集體講述)。

小結:呀,我們小朋友真能干,一下子就能把四個城堡里的事情講的很清楚了,國王還夸我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。

2)幼兒第二次探索操作---邊講述邊列出算式

(電話再次響起),又是城堡國的`國王打電話給徐老師,說,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了四個城堡里的事情,現在讓小朋友根據剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。

1)交代幼兒操作要求

集中提問:這件事你用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式認讀兩遍。

3、體驗理解---互換規律

1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。

小結:1+6=7、6+1=7數字相同,位置不同。但總數不變,所以看到1+6=7,馬上就想到6 +1=7。我們把它稱做為朋友題。同樣看到7—1=6,馬上就想到7—6=1。我們也把他們稱做為朋友題。

2)練習互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的朋友題是誰?1+6=7(6+1=7)、7-1=6(7-6=1)

4、內化遷移---幼兒游戲

游戲規則:

(1)每個鞭炮里面也藏著一個算式題,要是誰能把算式答對,鞭炮就能放的很響,而且還能得個小紅花,同樣,要是沒能把算式答對,鞭炮就放不響。

(2)每次請每隊選一個小朋友參加進行比賽,看看到最后那隊得到的小紅花最多,那么就能得到金牌。

小結:頒發游戲中金牌得主、銀牌得主。

活動結束:帶小朋友進入城堡跳舞。

活動延伸:

1、繼續探索7的第二、第三組加減。

2、利用區域活動,進一步鞏固看圖列算式。

大班數學教案 篇4

活動目標

⒈理解物體重量之間的關系。

⒉初步學習運用換算的方法計算物體的重量。

活動準備

教具:貼絨動物(一只羊、四只貓、八只小雞)貼絨天平兩只,幼兒操作材料貼絨水果(一個菠蘿、三個蘋果、四個橘子)。

活動過程

一、它們一樣重,初步感知物體之間的重量關系

⒈水果來比重

師:今天三種水果想來比重量,看看誰和誰比了?幾個菠蘿和幾個梨一樣重?

那梨也要來和橘子來比一比,它們比的結果是什么?誰和誰一樣重?

⒉幼兒猜測

現在請你們想一想一只菠蘿和幾只橘子一樣重?(根據幼兒的回答在天平的另一邊放上四只香蕉)

⒊幼兒介紹自己換算的方法

師:你算出來是多少?你是用什么方法算出來的?

教師示范方法,我們知道一只菠蘿是和兩只梨一樣重的`,那我們再把一只梨換成兩只橘子,現在你們知道一只菠蘿和幾只梨一樣重了?

⒋幼兒操作用同樣的方法比較動物之間的重量

師:這里有誰?請幼兒說說誰和誰是一樣重的?(知道一只羊和三只貓一樣重,一只貓和三只小雞一樣重。)

再次提問:那一只羊要和幾只小雞一樣重呢?請你們

教師演示貼絨教具:將一只貓替換成三只小雞,再請幼兒數一數一只羊有幾只小雞重。(九只)

二、看誰算得快,幼兒進一步感知物體之間的重量關系

⒈幼兒學習比較重量

師:剛才我們通過動物之間的換算,知道了一只羊和九只小雞一樣重,下面小朋友們的操作紙上還有兩題,請你們幫水果們算一算答案是多少,可以拿盒子里面的圖片擺一擺,算出來以后在相應的天平空格中填上數字。

⒉幼兒操作,教師巡回指導。

⒊講評:你的操作結果是什么?一只蘋果和幾只橘子一樣重?為什么?

大班數學教案 篇5

【教學目標】

通過觀察幾何圖形拼圖,學習從顏色、形狀、大小等不同特征用3個數字編4道題的方法;激發運算興趣,發展思維的變通性。

【教學準備】

(認知準備)會進行9的加減法。

(材料準備)《國王的皇冠》拼圖1張;練習紙1張。

【重點與難點】

理解3個數字編4道題的方法。

【活動過程】

一、看看,說說

欣賞《國王與皇冠》拼圖,幼兒說說:

1、圖上像什么?(左邊:像金燦燦的皇冠;右邊:長胡子的國王)

2、這些圖形是有幾個圖形組成的?

左邊:9個;右邊:10個

3、各圖分別由幾個什么圖形組成?

左邊:圓形3個,三角形6個;

右邊:橢圓形5個,梯形5個

二、找找、列列

在各個拼圖中找出三個數字,進行列式

如:3個圓形,6個三角形,一共有9個圖形,可以列式:

3+6=9;6+3=9;9-3=6;9-6=3

如:4個橙色的圓形,5個橙色的三角形,一共有9個圖形,可以列式:

4+5=9;5+4=9;9-4=5;9-5=4

重點和難點:理解3個數字編4道題的方法——加減法的互逆關系可以知道加法式子的兩個數字互換,答案都是一樣的":減法式子中的兩個數字互換,總數都是相同的。

三、填填、算算

1、幼兒在練習冊上學寫數字10;

幼兒在練習紙上根據所畫幾何圖,按照形狀、顏色、大小、方位等不同特征在10的加減法試題空格內填寫相應數字。

大班數學教案 篇6

活動目標:

1.感知10的分解和組成.

2.發現并掌握分解和組成中數的相互交換和遞增遞減規律.

3.增強合作能力,發展觀察、分析力.

活動準備:

創設情景“羊羊超市”、不同種類實物(每種數量為10) 、 記錄表、貨物種類標志、題卡及操作材料(每人一份)、獎品若干.

活動過程:

一、“羊羊超市”開張,幼兒按類別擺放貨物,并記錄.

1.創設情境,引發幼兒活動興趣.

師:“羊羊超市”要開張了,請小朋友們去幫忙,好嗎?

2.幼兒每兩人一組,自由組合,按要求擺放貨物,并做好記錄.

師:現在請小朋友兩人一組去超市擺放貨物,每組選擇一種貨物,把貨物按照不同的類別擺放在貨架的左右兩邊,并做好記錄.

教師引導幼兒通過情境體驗、實物操作、數字記錄等方式,充分感知10的不同分法.

二、在感知10的多種分法的"基礎上,發現并掌握數的相互交換和遞增遞減規律.

1.師幼共同將記錄表進行歸納總結,總結出10的9種不同分法.

2.引導幼兒發現并掌握數的相互交換和遞增遞減規律.

三、統計貨物,感知10的組成.

1.幼兒隨機抽取統計卡,根據要求對已擺放好的貨物進行記錄.

2.將記錄表進行統計,師幼共同歸納總結10的組成.

四、競聘“超市理貨員”,進一步鞏固10的分解和組成.

1.幼兒操作題卡,鞏固提升經驗.

2.評價活動,并根據評價結果予以獎勵.

大班數學教案 篇7

活動目標

1.通過有趣的游戲活動知道相鄰數的概念,能尋找出10以內的任意一個數(1和10除外)的相鄰數是幾和幾,理解并能說出一個數和它的兩個相鄰數之間分別是多一和少一的關系。

2.發展幼兒的邏輯思維能力和觀察能力,引導幼兒發現相鄰數的特征:單數的相鄰數是兩個雙數,雙數的相鄰數是兩個單數。

3. 學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。樂意參加數學活動,大膽發言表達自己的思考結果。

4. 培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

5. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

教學重點、難點

能找出10以內的任意一個數(1和10除外)的相鄰數是幾和幾,理解并能說出一個數和它的兩個相鄰數之間分別是多一和少一的關系。

活動準備

自繪風景圖一幅,上有1——10個不同數量的各種物品組成的圖案;1——10的數字卡和點卡各一套;1—10的紙牌。

活動過程

一、游戲復習

1、游戲《拍手問答》復習5以內的相鄰數。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)

2.目測數群:出示自繪風景圖,讓幼兒說說上面有什么圖案,各有多少數量?當幼兒說出某種圖案有多少時,就將表示該圖案數量的數卡貼在旁邊。

二、引入新知識學習

1.師導語:我們都有好朋友,數字寶寶也有好朋友,每個數字寶寶都有兩個離它最近的好朋友,數數的時候,在一個數前面的數和它后面的數都是他的好朋友,也就是數寶寶的鄰居。

2.將數卡按1——10的順序在黑板上排好,教師指出任意一個數,讓幼兒找出排在它前面的數和排在它后面的數各是幾,告訴幼兒相鄰數的概念。多種方法引導幼兒學習尋找某數的相鄰數,并練習說出:某數的相鄰數是幾和幾。游戲可反復進行,多人參與。

三、鞏固練習,加深相鄰數概念

1音樂游戲:《我的朋友在哪里》

(1)幼兒胸前佩戴數字卡1——10,圍成圓圈。幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:5先找4,再找6,然后站成一排。

(2)紙牌樂:每2個幼兒一組,把1——10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸的幼兒找出它的相鄰數。游戲類次進行,教師巡回指導。

2討論相鄰數的小秘密:每個數都有兩個相鄰數,單數的相鄰數是兩個雙數,雙數的相鄰數是兩個單數。感知某個數和它的相鄰數之間多一和少一的關系。

四、小結:評價幼兒的學習情況,激勵幼兒回家和爸爸媽媽3人一起玩玩相鄰數游戲。

教學反思

在整個教學活動的環節和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數字卡,因此在操作過程中能夠體現幼兒理解了相鄰數的"關系,操作時能熟練的找出一個數的相鄰數。但在一些細小的環節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思:

1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

2、在活動中,如果出現教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

3、在數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

大班數學教案 篇8

目標

1、通過觀察和比較正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。

2、通過動手操作,激發幼兒學習圖形的興趣。

3、培養幼兒觀察、辨別的能力。

4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

準備

1、掛圖“美麗的窗戶”

2、操作學具

3、《操作冊》P45—P46

過程

走線、線上游戲《積木房》

1、以“小熊設計房子”導入,引起幼兒興趣

——森林設計師笨笨熊給小動物們設計了好多房子,這些房子都快裝修好了,只有窗戶還沒有裝好,我們來幫幫它吧。

2、集體活動(出示掛圖)

——小朋友來看一看,笨笨熊它設計了幾間房子啊?

——那你們發現這些房子的窗戶一樣嗎?

——誰能告訴我怎么不一樣的?(有五條邊的、有六條邊的……..引導幼兒說出每條邊相同的是正五邊形、正六邊形………..)

——我們一起來給這些窗戶裝修一下(一邊數一邊給每條邊涂色)

3、集體操作

——今天李老師把這些漂亮的窗戶都帶到了我們大二班,小朋友想不想看一看呢?

——呦,看李老師記性多不好,只把窗框帶了過來忘了把窗戶上的玻璃帶來了。那我想請小朋友幫我把這些窗戶根據他的`形狀裝上玻璃好嗎?

【老師示范做一個】

——我給小朋友也準備了小窗戶,現在請小朋友把自己的小窗框拿出來放好。

——現在請小朋友給它們裝上玻璃吧。

【老師個別指導】

——裝好的小朋友坐坐好,我們來看一看小朋友裝的漂不漂亮。

【請兩個小朋友展示作品】

4、分組活動

——多邊形不僅是小動物們的窗戶,多邊形還能玩很多游戲。大家想不想玩?

第1、2桌:玩“種花”游戲在不同的多邊形紙樣里面畫上數量與邊數相同的花,如五邊形里中5朵小花………。

第3、4桌:玩“做花傘”游戲,在不同的多邊形的傘面上裝飾上漂亮的圖案,做成小花傘。

第5、6、7桌:做《操作冊》第45頁。

5、評價

——現在我要請做的最快最好的小朋友把你的作品給大家分享一下。

【每組一個人】

延伸

——今天我們幫笨笨熊裝好了窗戶,也認識了正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形、其實在我們的生活中也有很多多邊形的物品,今天我請小朋友回家找一找生活中的多邊形,并且把它畫下來,明天帶到幼兒園和我們大家一起分享。

教學反思:

在聽課之前,我對這一堂課進行研究和設計。我考慮到本課時的教學內容較為簡單,在教學中我采用自主學習,體驗探究的教學方式,讓學生動手、動腦、操作、觀察,合作探究多邊形對角線條數,從中體會從特殊到一般的幾何圖形探究方法。力主體現“自主學習、主體參與、合作探究”的教學理念。

大班數學教案 篇9

活動目標:

1、學習按動物某一特征進行排序,并嘗試在數石頭的游戲中比較動物的輕重。

2、通過排序和復合分類來促進大班幼兒思維活躍性,以及在生活中運用數學知識的能力。

活動準備:

1.課件:讓誰先吃好呢。

2.動物圖片、記錄卡、鉛筆橡皮若干。

活動過程:

一、初步了解動物及桃子的主要特征。

1、了解動物的主要特征。

——(出示PPT1)引導幼兒仔細觀察后說出動物的特征和名稱

——長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲

2、了解桃子的主要特征。

——(點擊課件)引導幼兒觀察桃子的形狀、色彩、味道

師:長耳朵兔子、長尾巴猴子、高個子長頸鹿、大肚皮犀牛、大嘴巴鱷魚、小毛毛蟲和我們一樣,看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個大桃子。

二、按動物的某一特征排序。

師:究竟讓誰先吃好呢?(關鍵提問)

(一)幼兒分組合作對動物圖片進行按某一特征分類。

1、了解幼兒根據動物特征分類、排序的情況(身高、尾巴、耳朵……)

2、請幼兒介紹自己一組是按何特征進行排序的,老師利用PPT演示。

(二)利用數石頭游戲,比出動物間的輕重關系。(難點)

1、師:誰會要求比體重? 那體重得怎么稱啊?用什么好辦法呢?(蹺蹺板)

2、師:兩個人玩蹺蹺板時,一個蹺得高,一個蹺得低,想一想,蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?

3、師:用蹺蹺板怎么稱出動物們的重量呢?(一邊坐小動物,一邊放上石頭)怎么比出誰重、誰輕呢?(只要數一數石頭的數量就可以了)

4、(出示動物比重圖)瞧,小動物們找來了許多一樣大、一樣重的石頭,爭先恐后的坐到蹺蹺板上,忙著稱自己的體重。可是它們每人一個蹺蹺板,誰都沒法互相數一數。為了公平起見,等會兒,我們來幫它們數數每人稱出了幾塊石頭的重量。數的時候,既不要漏數,也不要重復數,數完了就馬上把石頭的數量記在方格里。再根據石頭從多到少給動物排排隊。

5、幼兒根據動物比重圖進行數石頭排排隊的記錄活動。

6、驗證幼兒的數數和排隊情況,確定按體重排的順序。

(三)按動物的高矮、大小、長短、輕重,進行新一輪的排序。

1、“不行,這時候毛毛蟲提出了意見。你們猜猜毛毛蟲會說什么”

2、“這個桃子應該我先吃!”師:“毛毛蟲為什么會這么說”

3、師(出示排序圖):咦,比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名,比誰最重,犀牛是第一名;(出示毛毛蟲排序圖)現在,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;比誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;比耳朵最短的動物,毛毛蟲還是第一名,要說尾巴最短的,毛毛蟲又是第一名;誰的體重最輕,第一名不還是毛毛蟲嘛!

4、師:你們覺得毛毛蟲說得有道理嗎?

5、想想看,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發生?(排隊、坐座位、做操時)

三、品嘗桃子,

1.師(點擊課件):看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧,桃子真好吃呀!”于是6只小動物,一起分享著又大又紅又香的桃子。

2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。活動名稱:讓誰先吃好呢?

年齡段:大班

一:內容選擇貼近大班幼兒思維特點

做為大班下期即將入小學的幼兒來說,他們已具備比較豐富的知識儲備,這個知識基礎有效地幫助他們進行思維,有挑戰性的學習活動將使幼兒始終保持好奇心、求知欲和探索精神。本次教學活動我選擇了《讓誰先吃好呢》這樣一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事。在將故事中蘊含的`數學知識將這個故事轉化為數學活動時,我反復思量,尋找著繪本與幼兒數學活動的結合點;大膽剪裁,調整著作品與幼兒經驗的契入面。最終我以知識內容為載體,采用靈活多樣的學習形式來凸顯數學的本質,使創設的問題情境蘊含數學知識的本源,探索的過程中有思考知識本源的任務。以達到進一步促進幼兒的思維活躍性的目的

二:目標確立自然流暢、有效多元

仔細閱讀故事,可以發現其中隱藏著兩條線索,第一條是“讓誰先吃好呢”,這就象一個謎,始終貫穿于故事之中,深深的吸引著幼兒;第二條是動物們按某一特征進行高矮、大小、長短、輕重的排序,這正是本次活動的價值所在。在活動設計中,我把握住了這兩條主線,制訂了具有適宜性、指向性的活動目標,即 1、學習按動物某一特征進行排序,并嘗試在數石頭的游戲中比較動物的輕重。2、通過排序和復合分類來促進大班幼兒思維活躍性,以及在生活中對數學知識的運用。以“讓誰先吃”的故事情景為切入口,利用故事情景推動幼兒開動腦筋,對排序經驗、比重經驗不斷建構。整個活動過程生動有趣,兩條主線并駕齊驅、相互交織,若隱若現、相互貫通。在主題鮮明的情景化教學中,自然無痕的滲入正逆排序的方法,整合高效的融入稱重游戲、活動目標在過程中自然展現、層層鋪展、一一達成。

三:提問設計推波助瀾激活幼兒思維

活動中的另一個重點是老師的提問。我有效地運用了設疑、插問、推問等方式,不斷的幫助幼兒遷移生活經驗、游戲經驗、知識經驗,激發著幼兒對于作品內容的好奇與探究,激活著幼兒多方面思維的訓練。可以說,有效的提問使整個活動體現結構嚴謹、自然流暢的特點,有效的提問使幼兒的思維在“聚合”和“發散”間自然轉換,使幼兒學習的積極性、主動性得以多元發展!

四:活動過程力求有節奏感、有層次性

環節一:利用課件感知動物和桃子的特征,把動物的最大特征和動物名完整講述,使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的某一特征進行排序”作了有效鋪墊。對桃子形狀、顏色、大小特征的講述,以及對桃子氣味的猜測,既“勾”起了幼兒品嘗桃子的欲望,又“喚”起了他們對動物看到桃子后急切品嘗心境的理解,適時、巧妙的引出了本次活動的一條暗藏線索“讓誰先吃好呢?”。

環節二:按高矮、大小、長短排序時,利用動手操作,分組表達,使問題深入淺出的有效推進;比高矮,突出了“小動物和什么比?”,使幼兒掌握了高矮比較中參照對象的統一性;比大小,側重了讓幼兒目測比較,快速的比出了結果;比重量,解決本次活動重難點;利用數石頭進行比重。可以說,不同的比較方法,使幼兒在活動中始終保持著活躍的思維。同時讓幼兒大膽講述各自的理由,使幼兒在與伙伴的思維碰撞中,領悟高矮、大小、長短、輕重正逆排序的實際意義,

環節三:“大家一起品嘗桃子”是一個有趣的結尾,讓幼兒在感受分享的同時,又使“讓誰先吃好呢?”的線索貫穿始終。

大班數學教案 篇10

設計思想:

單數、雙數的概念對5、6歲的孩子來說比較抽象難懂。在我園以往的教學中,有的老師為了讓幼兒盡快掌握,把單、雙數分別列出來讓幼兒死記硬背。幼兒由于理解不夠,雖然能搖頭晃腦地背得滾瓜爛熟,但應用起來卻容易混淆。為此,我設計了以下教學活動,以游戲“搭火車山洞”為導線,通過讓孩子們親身參與搭火車山洞來感受兩個兩個對應的關系,然后再請他們幫數字寶寶搭山洞,層層遞進,使幼兒知道能兩個兩個成對的"是雙數,反之則是單數。然后再讓幼兒通過“數字寶寶找朋友”、“我是小小記錄員”活動來進一步鞏固對單、雙數的認識,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學習知識。

活動目標:

1、教幼兒初步了解10以內的單數和雙數;

2、學習用兩個兩個對應的方法識別10以內的單數和雙數;

3、能用簡單的符號標記(○、○○)來記錄單數和雙數。

活動準備:

幼兒每人一套1—10的數字卡片及圓點卡片若干;

胸飾數字掛件人手一份,單數、雙數標記頭飾備一個;

黃豆、圍棋、雪花積木、小木珠若干,記錄紙人手一張。

活動過程:

一、游戲“火車鉆山洞”

師:今天,我們來玩一個火車鉆山洞的游戲。

幼兒兩個兩個面對面站好,雙手相對搭起“山洞”。游戲開始,站在隊尾的二名幼兒先當小火車鉆過“山洞”,然后又站到隊伍最前面搭起“山洞”。依次類推,游戲反復進行。

二、基本部分

1、出示數字卡片1—10,幫數字寶寶搭山洞

師:剛才,我們玩了火車鉆山洞的游戲,現在,這些數字寶寶也想請小朋友幫它們搭“山洞”做游戲,你們愿不愿意幫忙?

①教師示范幫數字4搭山洞

拿4張小圓點卡片兩個兩個對著搭山洞。

②教師示范幫數字5搭山洞

拿5張小圓點卡片兩個兩個對著搭山洞。

③討論得出數字4能搭成山洞,數字5不能搭出山洞,有一個圓點卡片孤零零的,沒有朋友和它一起搭山洞。

④請幼兒用圓點卡片幫數字寶寶1—10搭山洞,看看哪些數字能搭成,哪些不能搭成,教師巡回檢查指導。

2、引出單數、雙數概念

師:剛才,小朋友在幫數字寶寶搭山洞的時候發現有的能搭成山洞,有的不能。那么,像數字4這樣能兩個兩個一對搭成山洞的數字它們有個共同的名字叫雙數;像數字5那樣兩個兩個對應后總有一個成單的數字,它們也有一個共同的名字叫單數。

①請幼兒把單數找出來放在一塊,得出單數是1、3、5、7、9;

②請幼兒把雙數找出來放在一塊,得出雙數是2、4、6、8、10;

3、認識單數、雙數標記

①認識單數標記符號:○

②認識雙數標記符號:○○

③游戲:單數、雙數寶寶找朋友

每位幼兒身上掛好不同數字胸飾當數字寶寶,如果老師頭戴單數標記頭飾,單數寶寶就是老師的好朋友,一起跟著老師開小火車,如果老師頭戴雙數標記頭飾,雙數寶寶就和老師一起開小火車。

三、結束部分,我是小小記錄員

師:今天,我們認識了單數和雙數,還知道了它們的標記。現在我們來當小小記錄員。

幼兒分成四組活動,每組的桌上分別有第①組:黃豆、第②組:圍棋、第③組:雪花積木、第④組:小木珠

幼兒分若干次把所抓的實物數一數、擺一擺,再用筆把數字及標記符號記在記錄紙上,結束。

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