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【實用】中班教案范文匯總七篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編整理的中班教案7篇,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
活動目標:
1.能靈活地在畫有腳印的地墊上跳躍,發展彈跳能力。
2.通過自由組合腳印地墊創造出不同的跳躍動作。
3.能與同伴合作布置場地。
4.懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。
5.安靜傾聽同伴的`講話,并感受大家一起談話的愉悅。
活動準備:
畫有單雙腳印的泡沫地墊。
活動過程:
一、隊列練習。
二路縱隊——四路縱隊——交換走——走圓圈——二路縱隊走
二、墊子游戲。
1.老師帶來了地墊,請你們去玩一玩,看誰玩得花樣多,玩得有趣。
2.幼兒分散活動進行一物多玩活動。
三、利用腳印地墊,引導幼兒自由探索在腳印地墊上跳躍的方法。
1.教師:看看,地墊上有什么?哪個右腳?哪個左腳?
2.我要請你們將這些畫有不同腳印的地墊進行拼搭,然后跳一跳,看誰跳的方法多?
3.幼兒練習
4.請你來說說你是怎么跳的?我們一起練習。
四、游戲:時空之旅
1.一起布置場地 陽光道(5塊)——魔墊道(6塊單5塊雙)——跳過月亮山(6塊)——時光隧道(8塊)——時光草坪道(8塊),循環進行/
2.幼兒集體進行游戲,可重復數次。
五、放松運動敲敲腿。
活動反思:
在這個活動中,我利用墊子這一材料讓幼兒能夠一物多玩,玩出各種花樣來,最后,利用墊子上的腳印進行拼搭跳躍,重點練習跳,發展幼兒跳的能力。但是,整個活動下來,我發現幼兒利用在拼搭方面的時間比較長,而相對練習跳躍的機會少。幼兒的分工不明確,所以導致時間延長了。
中班教案 篇2
設計思路:
從故事內容看,故事中人物出現得較多,但有一定的順序,能幫助幼兒有序地理解故事內容;從整個故事的發展來看,故事本身比較有想象力,(將桃花瓣想象制作成發夾、扇子、搖籃等)也給予孩子許多故事外的延伸想象,我將這些想象與幼兒表述定為活動的重難點;更重要的是故事中還包含了中班年齡段孩子最重要的情感教育--分享的快樂,所以我選擇并設計了本次活動。
本活動共分三個環節,將認識桃樹、桃花作為引子,引發幼兒對故事的興趣,為情感做鋪墊;第二環節欣賞故事,理解故事,重點引導幼兒積極動腦筋,知道小花瓣對于不同大小的動物有不同的用途。最后是遷移經驗,激發幼兒的想象力,想象花瓣還可以當什么?在活動中,讓幼兒大膽表述也是一個重點,針對中班幼兒年齡特點,在表述時更要求其完整性。通過前面的.想象、討論的鋪墊,引導幼兒完整講述“如果我有桃花瓣,我要把他作成——,送給——”通過這樣較長句的表述,鍛煉了幼兒的表達,為幼兒積累更多的經驗,使幼兒成為想說、敢說、會說。
活動目標:
1.欣賞故事,理解小白兔將桃花瓣與同伴分享的故事情節。
2.能大膽發揮想象,與同伴分享美好的事物,體驗分享的快樂。
活動準備:
故事課件、桃花瓣。
活動過程:
一、美麗的桃樹——認識桃樹及桃花瓣,引發對故事的興趣
前不久我們認識了春天里美麗的桃樹,為什么說桃樹很美呢?
小結:桃樹上開滿粉紅色的桃花,遠遠看上去像一朵粉色的云、像一艘小船、像一把扇子,美麗極了。下面我們就來聽一個在美麗的桃樹下發生的故事。
二、桃樹下的小白兔——理解并想象故事,感受小白兔與伙伴分享的快樂
1.欣賞故事
小白兔住在美麗的桃花樹下,一陣春風吹來,看,花瓣都飄落了下來,就像下了一場粉紅色的雪,真漂亮。
小白兔撿起桃花瓣想到了誰?
它為什么要把花瓣寄給它的好朋友?(引導幼兒說出小白兔很會關心朋友,自己有好的東西就會想到別人,讓小朋友與自己一起分享快樂。)
有哪些朋友收到了小白兔寄來的花瓣?他們把花瓣當做了什么?
連續觀察四幅圖片,想象并理解小動物收到桃花瓣的心情和用途。
小結:桃花瓣對不同大小的動物有不同的用途。
講述故事結尾:小動物們收到了小白兔的禮物,都想謝謝小白兔……它們相約明年再來一起看桃花樹。
2.再次完整欣賞故事
三、如果我有桃花瓣——發揮想象,與同伴分享美好的事物
1.出示裝有桃花瓣的信封,引起幼兒的好奇心。
2.今天老師也收到小白兔給我們寄來的信,你們猜猜里面會是什么?你想用小白兔寄來的桃花瓣做什么?(如果我有桃花瓣,我要把他作成——,送給——)
3.幼兒相互贈送,說好聽的話,感受分享的快樂。
中班教案 篇3
一、設計意圖:
區域活動是幼兒自我學習,自我探索,自我發現,自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,年幼兒童身心、心理的發展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。幼兒園的區域活動形式是一種促進幼兒發展的`好辦法。區域活動有相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發展的需要。在開展區域活動中,我根據本班幼兒的年齡特點,發需要,階段目標設置了一系列的區域,提供了具有多樣性,開發性,層次性的游戲材料并以伴的身份對幼兒加以適時點撥指導。
二、開設區域:語言區、社會區、表演區、健康區、美工區、游戲區
活動總目標:
1、能選擇自己喜歡的區域,并在所選區域里自主活動;
2、能選擇獨立、合作、討論等方式進行操作,完成作品;
3、體驗自主活動的快樂。
游戲區(快樂王國)
活動目標:能積極主動參與游戲。
活動準備:沙、玩沙工具、玩具車
指導方法:在游戲中可以主動和同伴交流,提醒幼兒不要揚沙。
美工區(巧巧手)
活動目標:通過觀察自由創作向日葵,并嘗試對畫面進行裝飾。
投放材料:一次性紙杯、彩筆、剪刀、固體膠、卡紙
指導方法:提醒幼兒使用剪刀要注意安全,固體膠用完要蓋好。
語言區(小廚房)
活動目標:引導幼兒用“請”表達自己的意愿。
活動準備:各種廚房用具
指導方法:鼓勵幼兒用普通話大膽交流,并注意使用禮貌用語。
表演區(我最棒)
活動目標:
1、愉快地參加表演活動, 愿意和同伴一起進行表演。
2、初步體驗表演樂趣。
投放材料:打擊樂器、表演服裝
指導方法:用打擊樂為歌曲伴奏,穿漂亮的衣服載歌載舞。
社會區(開心超市)
活動目標:
通過扮演”售貨員”與”小顧客”進行角色游戲,使用”貨幣”購買相應的物品,培養幼兒的社會交往能力 。在活動過程中注意使用請、謝謝等禮貌用語。
投放材料:廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。
指導方法:
1、提醒幼兒保持超市物品的整齊。
2、注意使用禮貌用語。
教師指導:
1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區活動。
2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創造表現,給予肯定。
3、發現幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。幼兒自由結伴,分別到已創設的活動區域自由選擇玩,
4、鼓勵幼兒遇到問題能相互協商,不與同伴爭搶。
5、啟發幼兒嘗試參與各種不同的活動區域,能與同伴友好協商:“我也想玩這個游戲,我可以和你一起玩嗎?”“我參加這個游戲可以嗎?”“我們交換著玩好嗎”等。
中班教案 篇4
活動目標:
1、學習保持衣著整齊的方法。
2、知道穿戴整齊能使自己感到舒適,也給他人帶來愉悅。
3、幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。
4、知道檢查身體的重要性。
活動重點:
學習保持衣著整齊的`方法。
活動難點:
知道穿戴整齊能使自己感到舒適,也給他人帶來愉悅
活動準備:
1、每個幼兒準備
2、1面小鏡子2、幼兒用書
3、故事《照鏡子》
活動過程:
(一)開始部分:
欣賞故事《照鏡子》,引導幼兒討論。
1、教師講述故事后,提問:毛毛和皮皮的帽子是怎么戴的?衣服和褲子是怎么穿的?后來,鏡子為什么夸獎他們?鏡子是怎么說的?
2、教師:外出前小朋友應該做什么?引導幼兒懂得外出前要主動檢查自己的衣帽是否穿戴整齊。
(二)基本部分:
1、教師:小朋友為什么要把衣帽穿戴整齊?引導幼兒討論衣帽穿戴整齊的好處,如別人看了感到愉悅,自己穿著感覺舒服等。
2、教師:平時小朋友穿衣服,戴帽子經常出現什么問題?可請幼兒上前模仿衣服沒有穿戴好的樣子。
3、教師:怎樣做能把衣服穿整齊?如穿好衣服后照一照鏡子,如果沒有鏡子,可以請別人幫助看一看。也可以自己動手檢查一下扣子是否對齊了,衣領是否翻好了。
4、聽兒歌做整理衣服的練習。
(三)結束部分:
玩游戲"照鏡子"
1、幼兒自由結對,面對面站好,一個人扮鏡子,一個人為照鏡子的人,邊說兒歌邊做動作,兩個幼兒動作要相同。
2、幼兒互換角色再次練習照鏡子整理衣服的動作。
3、請每個幼兒拿出自己的小鏡子照一照,看看自己的頭發、衣服是否收拾得整齊。
教學反思:
照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產生的各種有趣的現象極大地激發了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發現鏡子能照物體影像的原理。在這個環節中,教師注重培養幼兒的觀察能力和思維能力。
中班教案 篇5
活動目標:
1.樂于參加音樂活動,并體驗游戲的快樂。
2.能跟隨音樂用身體動作打節奏。
3.嘗試創編"小丑"的動作,學習合作游戲。
4.引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優美的聲音演唱歌曲。
5.啟發幼兒按照原歌詞的.結構,創編新歌詞并演唱。
活動準備:
音樂《泡泡糖》。
活動過程:
1.復習兒歌《泡泡糖》。
2.節奏練習:
用簡單的肢體動作來引導幼兒為兒歌打節奏。
3.創編小丑的動作造型:
引導幼兒根據歌詞"變成小丑最美麗"來進行創編。
4.游戲:《泡泡糖》
教學反思:
1、由于題材是幼兒熟悉的泡泡糖,幼兒對泡泡糖的感知經驗較豐富,因此,在活動過程能大膽表達自己的想法。2、整個活動能以送禮物,圍繞泡泡糖的特點展開,主線清晰,游戲性強。存在問題:1、活動過程第二個目標感應兒遙強化不夠,導致部分幼兒只做動作,不念兒謠。2、老師在表現各種小精靈時,動作表情再夸張一些,就更富有感染力。3、“嚼、粘”的環節能讓幼兒充分創造肢體動作,但老師在提升小結上語言不夠簡潔。
中班教案 篇6
活動目標:
1、喜歡參加體育活動,體驗與同伴游戲的快樂。
2、能主動探索榻榻米的多種玩法,利用其進行四散跑的游戲。(重難點)
3、活動后能收拾整理玩具材料。
4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
5、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒玩過榻榻米,了解榻榻米游戲的玩法。
2、物質準備:各種顏色的榻榻米(塑膠拼接板)若干、音樂磁帶、小鼓、大灰狼頭飾。
活動過程:
一、師生一起伴隨音樂《小松樹》做榻榻米操,充分活動身體。
二、游戲“榻榻米變變變”,引導幼兒嘗試用榻榻米進行各種動作練習。
1、變成方向盤。
幼兒可以拿榻榻米當做方向盤,開汽車。教師和幼兒一起轉動榻榻米模仿開汽車,注意變換方向——向前開、向后開、轉個彎等。
2、變成碰碰車。
幼兒在“開汽車”的過程中發現還可以玩“碰碰車”的游戲,與同伴碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等。
3、幼兒自由嘗試用各種方法玩榻榻米,如將榻榻米放在地上可作荷葉,用榻榻米相互拋接可以作飛盤等。
三、通過游戲“小動物找家”,練習聽口令在一定范圍內四散跑。
1、教師引導幼兒把榻榻米隨意平鋪在地上,變成小動物的“家”。幼兒模仿小動物跟著媽媽出去玩,聽到“大灰狼來了”,馬上跑回家,找一個榻榻米在上面站好,并說說自己家的顏色。
2、根據指令找“家”。
3、用鼓敲出快慢不同的節奏,幼兒根據節奏變化控制跑的速度,聽到教師發出“找*顏色的家”時,再一次迅速找到相應顏色的.“家”。游戲可反復幾次。
四、放松活動。
活動評價:
“好玩的榻榻米”活動,利用幼兒身邊常見的東西,在游戲中促進幼兒四散跑動作的練習。活動中,教師先是激發幼兒已有經驗,復習榻榻米的一些基本玩法,之后又提新的玩法,活動設計層層遞進,難度逐漸增加,使幼兒的動作技能在游戲的過程中得到了發展,并較好地完成了預設目標。中班初期的幼兒對于聽口令向指定方向跑比較感興趣,在活動中能夠做到不擁擠,在運動技能和常規方面得到了很好的發展。
教學反思:
整個活動過程,思路比較清晰,教態自然,能夠根據教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現幼兒對活動的樂趣。
中班教案 篇7
T:怕呀爬呀爬,咦?這是什么呀?
(出示PPT)
S:毛毛蟲(這是一條毛毛蟲)
T:它是一條什么顏色毛毛蟲呀?
S:綠色(一條綠色的毛毛蟲)、
T:看看這是什么表情呀?
S:不開心,難過,傷心。。。
T:哎呀,他為什么不開心了呢?我們來猜猜看呢
S:自由表述
T:那我們一起來聽一聽這條毛毛路蟲為什么難過了呢?噓,,,仔細聽
故事(到咕嚕咕嚕叫了,,為止)
T:現在哪個小朋友告訴許老師,這條毛毛蟲為什么難過了呢?
S:因為它餓了、
T:那后來為什么他又不難過了呢
S:因為他找到吃的了,吃飽了
T:他吃了些什么呀?
S:…
T:那你知道他吃了幾個紅蘋果,幾根黃香蕉…?
T:哎呀,到底是多少呢,我們再來仔細聽一遍。
T:故事
T:現在誰告訴老師,你聽到的了毛毛蟲第一天吃了幾個什么顏色的蘋果?
T:第二天,。,
T:啊,毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕嚕”叫了,,
T:現在毛毛蟲安靜的`睡著了,你們猜猜看后來發生了什么?
T:自由表述
接著故事到結束
T:啊,我們的毛毛蟲怎么啦?
T:對啦,變成了一只美麗的毛毛蟲啦,現在我們再來聽一遍故事,會講的小朋友可以跟著我小聲的說一說。
完整的故事
T:你們說的真好,現在老師請小朋友們做小毛毛蟲,好不好。