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大班教案

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【推薦】大班教案模板匯總八篇

作為一名老師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編收集整理的大班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

大班教案 篇1

設(shè)計意圖:在實施《綱要》改革課程的今天,積極創(chuàng)設(shè)活動區(qū),引導幼兒開展區(qū)域活動、從中獲得主動發(fā)展,已成為大家關(guān)注的熱點。在教學實踐中,我遇到了不少困惑:如何順應孩子的需求?如何適時地指導?如何捕捉幼兒的閃光點,發(fā)掘潛在教育價值?等等。在學習《綱要》的基礎(chǔ)上,我嘗試設(shè)計、開展了《小手動起來》這一區(qū)域活動,力求發(fā)現(xiàn)問題,及時剖析尋找對策,努力體現(xiàn)“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”的"觀念,讓活動區(qū)更“活”,真正成為幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動。

活動目標:

1、嘗試使用常見的裝訂工具,解決生活中的實際問題。

2、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

3、樂意分享自己的和別人的快樂。

活動準備:知識經(jīng)驗:參觀過別班幼兒的區(qū)域活動,圍繞“他們有哪些地方值得我們學習?怎么讓自己玩得更開心?”等話題展開討論。請家長有意識培養(yǎng)幼兒解決生活中小難題的能力,有使用裝訂小工具的體驗。

材料:

工作區(qū):手段收集訂書機、打孔機、固定條、回形針、大頭針、鐵夾、書夾、報夾等用于固定紙張的工具大小、質(zhì)地不同的廢舊紙張(宣傳單、報紙、圖片、文件紙等)。

探索區(qū):各種各樣的紙、積木塊、小玩具熊以及記錄紙。角色區(qū):陶瓷一條街、小警察、美發(fā)館等所需物品及若干半成品:切半的廢舊皮球、紙團、塑料筒等。識字區(qū):錄音機、麥克風、簡單的文字卡片、識字兒歌磁帶。

勞動區(qū):小菜苗、小鏟子、小水桶、泥土、大紙箱。

環(huán)境(附示意圖):將勞動區(qū)的場地設(shè)在走廊的拐角處;設(shè)有問題墻;作品展示區(qū);

活動過程:1、介紹新增設(shè)的工作區(qū),問題:如何將散亂的紙張有序地整理清楚?可以用什么方法將其固定?2、幼兒按自己的興趣和意愿進入

大班教案 篇2

【活動目標】熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動作,體驗音樂活動的快樂。

【活動準備】PPT

【教學課時】第一課時

【設(shè)計思路】

近階段,班級在進行《可愛的小動物》的主題活動,幼兒對動物很感興趣,我們也經(jīng)常給幼兒看動物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動畫,對于老鼠的機靈和貓的習性也很熟悉,其動作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對老鼠和貓有一定的動作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現(xiàn)。《貓捉老鼠》這首歌曲的內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調(diào)生動活潑,極符合小班幼兒的認知特點和年齡特點,在游戲中模仿貓和老鼠的動作,在聽辨音樂信號中大膽的進行體驗讓幼兒在情景中體驗、情景中學習、情景中游戲。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動作激發(fā)幼兒對活動興趣。第二大環(huán)節(jié)通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動作,嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗音樂活動的快樂。

【活動過程】

一、情境導入,激發(fā)興趣

看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時候要注意什么呀?

那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn)?小結(jié):所以小老鼠們出門的時候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當音樂停止帶領(lǐng)幼兒看看有沒有貓)

【設(shè)計意圖】:創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒對活動的興趣二、熟悉歌曲旋律,模仿小老鼠的動作(一)老鼠找吃的

1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律

在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。

聽了這個音樂你覺得小老鼠丁丁在干什么啊?2、分段欣賞,播放動畫小老鼠丁丁做了哪些事情啊?

跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?

那他是怎么跑的?

鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發(fā)吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)

吃米

聽,什么聲音?是誰在說肚子餓了啊?我們來看看小老鼠有沒有找到吃的東西。小老鼠是怎么吃東西的?

睡覺

小老鼠們都吃飽了嗎?讓我來摸摸,你們的肚子都吃的大大的",丁丁也吃的很飽了,聽他在干什么了?

(二)貓來了

1、大貓來了

小老鼠們都睡覺了,“喵”聽見了嗎,是誰的聲音啊?你聽了這個音樂覺得貓是怎么走進來的?

為什么貓要輕輕地走過來?

我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發(fā)現(xiàn)貓來了他會……

2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當聽到要抓老鼠的時候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會被貓抓走的。

【設(shè)計意圖】:通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛有趣的動作。

三、游戲“貓捉老鼠”

小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時候要注意貓啊,聽到是貓來的時候立刻躲起來。

【設(shè)計意圖】:通過游戲情境讓幼兒進一步感知,體驗音樂活動的快樂

大班教案 篇3

活動目標:

1。運用畫、剪、貼等技能在保鮮袋上制作小動物形象,并利用一次性紙杯和吸管做成吹氣玩具。

2。在活動中發(fā)展幼兒的動手能力和創(chuàng)造力,體驗美工創(chuàng)作活動的快樂。

活動準備:

PPT課件、范作、保鮮袋、一次性紙杯、吸管、各色彩紙、雙面膠。

活動過程:

1。導入,激發(fā)幼兒活動的興趣。

(1)“今天小動物們要和小朋友玩捉迷藏的游戲,你們猜猜這里藏著誰?”(出示范作)

(2)幼兒猜測。老師揭曉謎底。

2。引導幼兒討論吹氣玩具的制作方法。

“做這么可愛又好玩的吹氣玩具需要哪些材料?”

“應該怎么做?”

3。教師播放PPT課件,示范吹起玩具的做法。

(1)在彩紙上畫好自己喜歡小動物的眼睛、鼻子、嘴巴以及耳朵、胡子等。

(2)將剪好的.小動物的眼睛、鼻子、嘴巴以及耳朵、胡子貼到保鮮袋上,注意袋口向下。

(3)將做好的小動物保鮮袋用雙面膠貼到一次性紙杯上。

(4)在紙杯的小孔里插上一根吸管,將小動物藏到紙杯里。

4。幼兒制作。

教師巡回指導,幫助能力較差的幼兒完成作品。

5。交流分享玩具,體驗活動的快樂。

大班教案 篇4

【設(shè)計意圖】

走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。

我班幼兒對走迷宮有一定經(jīng)驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們設(shè)計了這個活動,將數(shù)學學習融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。

【活動目標】

1.掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

3.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

【活動準備】

1.幼兒會認讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

3.學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

4.每個幼兒胸前掛一個夾子。

5.在數(shù)學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

【活動過程】

一、感知了解

1.揭示課題,引發(fā)興趣。

師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)游戲。有沒有信心獲勝?

2.引導幼兒了解走迷宮的方法。

(1)出示“大魚迷宮”圖。

①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。)

師幼(小結(jié)):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最后順利到出口。

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

③驗證路徑是否正確。

師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

(2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

①了解走數(shù)字迷宮的要求。

師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

③分析遇到岔路口如何選擇路線。

師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析。)

師(小結(jié)):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。

師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到lO的順序走的`,我們進行反向檢查應該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進行反向檢查。)

(3)出示“公園迷宮”圖。

①了解走“公園迷宮”的要求。

師:第三關(guān)是“公園迷宮”。第一步怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

師(小結(jié)):岔路口,停一停,上橋鉆洞看清楚。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

二、分組操作

1.教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準備好了嗎?開始!

2.幼兒分組操作,教師巡回指導。

教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

三、交流歸納

1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。

2.展示結(jié)果,互相交流、檢查。

(1)放大展示各組個別幼兒的作業(yè)單。

(2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯誤,討論修正。

3.討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?

4.欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經(jīng)驗,形成策略。

【延伸活動】

1.在數(shù)學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。

2.在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

3.在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計迷宮圖。

【活動反思】

迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學習特點,巧妙地將數(shù)學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設(shè)計的亮點:

1.創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。

2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

4.借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習慣,將終身受益。

附:走迷宮

迷宮圖,拿到手,先找進口和出口。

沿著通道開始走,上橋鉆洞看清楚。

岔路口,停一停,找找哪條是正路。

死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,

換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

迷宮游戲真好玩,眼觀六路走四方。

小百科:迷宮,一種充滿復雜通道的建筑物,很難找到從其內(nèi)部到達入口或從入口到達中心的道路。

大班教案 篇5

活動名稱:

大象和蚊子

活動目標:

1、和著四拍子音樂學習大象走路、蚊子飛與叮的動作,和著三拍子音樂學習大象趕蚊子的動作。

2、在圖譜和教師的提示下,能用身體動作完整地表演音樂故事。

活動準備:

教學音樂《大象與蚊子》、音樂圖譜一張

活動過程:

一、從想像到音樂

1、今天,老師帶了一段會說故事的音樂,講的是大象和蚊子的故事,請小朋友一邊欣賞音樂,一邊想想大象和蚊子之間到底發(fā)生了什么事?

2、播放音樂(第一遍),幼兒傾聽音樂思考。提問:你覺得大象與蚊子之間發(fā)生了什么事呢?幼兒猜測。

二、從音樂到故事

1、教師有表情講述故事,邊講邊提問:

你覺得這只大象走起路來會是什么樣子呢?請幼兒走一走、學一學。

請小朋友來學一學小蚊子飛的動作。幼兒自由表現(xiàn)。看看老師的蚊子是怎么飛的,師示范蚊子一飛一停。

提問:為什么我的蚊子會一會飛一會停呢?幼兒猜測,自由表達。

如果你是大象,你會用身體的哪個部分來趕蚊子呢?幼兒自由表達,師可以請幼兒來模仿一下大象趕蚊子的"動作。

請小朋友們來學一學蚊子是怎么飛的?

你覺得蚊子暈了會是什么樣子的呢?幼兒模仿。

在這個故事中,大象一共趕了幾次蚊子?

三、從故事到圖譜

1、剛才老師已經(jīng)講過了故事,現(xiàn)在請小朋友來講故事并把這個故事表演出來。你能行嗎?如果不行或不夠自信的話,那么老師這有一張關(guān)于這個故事的圖譜來幫助大家。

2、師出示音樂圖譜。幼兒觀察。

提問:你在圖譜上看到了什么?藍色的部分代表的是什么?紅色的部分代表的又是什么?你能看懂圖譜上符號的意思嗎?

3、師幼共同分析圖譜。

4、教師引導幼兒結(jié)合圖譜再次講述故事。

四、從圖譜到音樂

1、剛才小朋友已經(jīng)能根據(jù)圖譜來講故事了,現(xiàn)在老師要提高要求,請小朋友來根據(jù)音樂表演故事了,你可以看著圖譜表演,也可以看著老師一起來表演。

2、幼兒根據(jù)音樂,結(jié)合圖譜和老師的動作指導初步完成故事表演。(第二遍)

3、老師也想和小朋友們來一次表演。老師來演大象,小朋友來演蚊子,現(xiàn)在老師不能提醒大家了,小蚊子要邊聽音樂邊看圖譜,適時的出場哦!師幼合作共同表演。(第三遍)

4、分角色表演故事。

5、再次提高難度,請小朋友自己獨立完成故事中大象和蚊子的角色,把大象和蚊子的故事完整地進行表演。

大班教案 篇6

活動目標:

1、在感知各種豆類的基礎(chǔ)上,引導幼兒大膽表述豆類的特征及用途。

2、了解、認識各種豆類食品,激發(fā)幼兒喜歡吃豆類食品。

3、聯(lián)系已有經(jīng)驗,大膽創(chuàng)作。

設(shè)計思路:

為了開發(fā)和利用海島的鄉(xiāng)土資源,我班孩子在本階段生成了主題活動——家鄉(xiāng)的“豆寶寶”。因此,在我們的種子角中,收集了各種各樣的豆子,有紅紅的赤豆、白白的扁豆、綠綠的綠豆、品種多樣的大豆等等。孩子們對這些豆寶寶雖有一定的"認識,如赤豆可以做豆沙,黃豆可以做豆?jié){,但都比較粗淺。為了引發(fā)他們對豆類的進一步探索欲望,我們設(shè)計了“五彩豆”活動。利用豆類的特征,鼓勵幼兒搖一搖,引出三種豆(赤豆、綠豆、黃豆),激發(fā)幼兒活動的興趣;嘗一嘗,感受豆類食品的不同風味;做一做,運用豐富的想象,用各種豆豆大膽創(chuàng)作美術(shù)作品。

活動重點:大膽表述豆類的特征及用途

活動難點:利用豆類的不同顏色,大膽表現(xiàn)豆貼作品

活動準備:

1、每張桌子放置黃豆、綠豆、赤豆各一的三瓶豆罐

2、各色各類豆子(青豆、黑豆、蠶豆、豌豆……)

2、相關(guān)豆類食品

活動流程:

激發(fā)興趣—→自由探索—→交流討論—→創(chuàng)作表現(xiàn)

1、激發(fā)興趣

(1)、在每張桌子上放置黃豆、綠豆、赤豆各一的三瓶豆罐

請幼兒搖一搖、聽一聽、猜一猜里面藏了哪位豆寶寶。

(幼兒操作后自由交流)

(2)、幼兒打開罐子,看一看里面到底藏了哪種豆豆。

2、自由探索

(1)、師:這些豆豆為什么會發(fā)出不同聲音呢?請你們從每個豆罐里

取一粒都寶寶,放在手心里看一看,和朋友說一說,它們長的怎么

樣?(顏色、大小、形狀不一,但它們都有豆萁)

(2)、師:在這些豆豆里,你喜歡哪種呢?為什么?

(幼兒相互討論)

(3)、師:對,豆寶寶的本領(lǐng)可大了,它能做成很多好吃的食品。現(xiàn)

在,我們就去參觀一個豆制品展覽會,看看我們喜歡的豆寶寶在那

里變成了什么?(幼兒間交流,教師巡回指導)

3、交流討論

(1)、師:你們在展覽會上看到了什么?是由哪種豆寶寶做成的?

幼:我看到了豆沙、棒冰……它們是用赤豆做成的;

我看到了豆腐、腐竹……它們是用黃豆做成的;

我看到了綠豆糕……是用綠豆做成的;

小結(jié):豆寶寶不僅可以做這么多好吃的食品,而且都有豐富的營養(yǎng)

價值。所以,我們小朋友要多吃、常吃豆類食品,使我們的身體長

的棒棒的。

(2)、師:除了這三種豆豆外,你們還認識哪些豆豆呢?

幼:青豆、黑豆、蠶豆、豌豆……

4、創(chuàng)作表現(xiàn):

(1)、師:這些豆豆都穿著漂亮衣裳、五顏六色,我們能不能用它們

裝飾圖畫呢!請你們來試一試,用五彩豆來裝飾自己的繪畫作品。

(2)、幼兒自由結(jié)伴創(chuàng)作,教師巡回指導。

大班教案 篇7

領(lǐng)域藝術(shù)活動類型歌唱活動內(nèi)容猴子學樣活動來源L296實施時間教育價值分析這首歌曲源于一個故事將故事的內(nèi)容用唱歌的形式進行表達。歌曲的內(nèi)容幽默詼諧雖然歌詞有點長但幼兒只要了解了故事就能把歌詞記住。模仿是幼兒的天性,歌曲中幽默的地方也是猴子模仿之處,幼兒在歌表演中獲得愉悅、逗人喜愛的情感。

活動目標

1、了解猴子喜愛模仿的天性,理解歌詞內(nèi)容,學唱歌曲。

2、體會歌曲中讓人又好笑又生氣的"幽默與詼諧,并能用動作或表情進行創(chuàng)造性表演。活動難點能用動作或表情進行創(chuàng)造性表演。難點剖析幼兒的舞蹈語匯不夠豐富,平時他們很少將自己的想法感受表達出來,為此,動作的創(chuàng)編有一定的難度。

活動準備

掛圖38號;磁帶及錄音機活動過程教學策略創(chuàng)意說明

一、出示掛圖,講述故事《猴子學樣》,引出歌曲。

1、用故事的口吻進行歌詞講述。

2、提問:老爺爺?shù)拿弊颖恍『飩儞屪撸那樵趺礃樱坷蠣敔斚肓藗€什么好辦法?

3、這個有趣的故事被編成了有意思的歌曲,一起來聽聽。

二、欣賞歌曲,理解歌詞。

1、教師清唱歌曲。提問:歌曲里發(fā)生了什么有趣的事情?

2、根據(jù)掛圖中相應的畫面,跟念歌詞,幫助幼兒根據(jù)掛圖內(nèi)容記憶歌詞。

三、學唱歌曲。

1、播放磁帶,欣賞歌曲一遍。

2、請一幼兒扮演張老漢做動作,其余幼兒跟著音樂旋律模仿動作,熟悉動作。

3、根據(jù)掛圖提示歌詞,學唱歌曲。

四、創(chuàng)編歌表演。

1、引導幼兒用詼諧有趣的動作表現(xiàn)歌詞內(nèi)容,請個別幼兒試著進行表演。

幼兒分解創(chuàng)編。

運用掛圖畫面提示,幫助幼兒記住歌詞,為下面的學唱做鋪墊。

在學唱后,將心理的感受用動作進行歌表演,滿足幼兒心理需求。后續(xù)反思與調(diào)整策略在本次活動中,剛開始,我出示圖片,讓幼兒根據(jù)圖片,講述故事內(nèi)容,然后引導幼兒將故事內(nèi)容,編成歌詞并有節(jié)奏地學念。最后讓幼兒唱唱這個故事—學唱歌曲。活動結(jié)束前,又讓幼兒在歌曲聲中進行表演。通過一層一層的引導,幼兒很主動地、樂意地去唱這首歌。在整個活動中,幼兒雖然興趣很高,但我總覺得音樂活動的氛圍少了一點,就是幼兒感受音樂和學唱音樂的時間短了一點,以至于幼兒對整首歌曲掌握地不怎么好。這大概由于開始部分幼兒講得太多,音樂活動有點像語言活動的氛圍了。我想以后上這個活動時,是不是可以直接出示掛圖后,讓幼兒邊看圖片邊聽歌曲,這樣幼兒通過圖片和歌曲的結(jié)合,將歌曲的內(nèi)容很快的理解并記下來,又能激發(fā)幼兒學唱歌曲的愿望,也有更多的時間去聆聽感受歌曲和學唱歌曲。

大班教案 篇8

活動目標:

1.隨音樂合拍地做團、搓、壓、捏、刻泥人的動作,感受A斷樂曲的歡快。

2.通過傾聽音樂和觀察教師的表演學習游戲的玩法;嘗試將自己的想法運用動作進行創(chuàng)造性的表現(xiàn)。

3.與同伴合作完成游戲任務,體驗游戲的快樂。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

活動準備:

《喜洋洋》的音樂、圖譜。

活動過程:

一、完整欣賞音樂

提問:

1.聽了這首曲子后你想到了什么?想干什么?

2.教師小結(jié):這首曲子是我們中國非常有名的曲子叫作《喜洋洋》。

二、再次完整欣賞音樂兩遍

1.展示圖譜,播放曲子。

①圖片上有什么?(絲帶,鼓)

②根據(jù)圖譜欣賞音樂。幼兒自然而然的跟著音樂會做拍手等相關(guān)的動作。

2.傾聽音樂,并根據(jù)圖譜示意用身體動作表現(xiàn)音樂節(jié)奏。

①教師直接引出絲帶那里用什么動作比較合適,根據(jù)音樂做一遍。

②除了這個動作還有什么其他的動作,讓幼兒再次跟著音樂做一遍。

三、欣賞教師的配樂捏泥人舞蹈,請配班老師配合當泥塊讓幼兒觀看捏泥人的`整個過程

提問:

1.捏泥人的時候要先做什么?在做什么?最后做什么?(豐富捏泥人的動詞:團、搓、捏、刻)

2.先捏頭,我們叫做團,團團團泥巴,捏捏捏身體,搓搓搓手臂,壓壓壓腳,刻刻刻眼睛,刻刻刻嘴巴。這個環(huán)節(jié)主要豐富捏泥人的幾個動作(團、搓、壓、捏、刻)

四、接下來我就采用哼唱樂曲的形式加強捏泥人的動作。

讓幼兒完整的將動作連起來跟著教師表演。

五、幼兒隨教師配樂進行舞蹈動作的練習,教師觀察幼兒的動作。

六、再次欣賞教師配樂捏泥人的舞蹈,仔細觀看。

這個環(huán)節(jié)我重點讓幼兒觀看泥塊的表演,然后請幼兒說說泥塊是怎么來表演的,一一分解動作練習。

七、游戲:捏泥人。

教師配樂捏泥人,全體幼兒學泥人動作。

接著就請幼兒來當泥塊,我當捏泥人進行表演。

八、幼兒兩兩合作游戲。

1.要求:兩個小朋友商量好,誰是捏泥人,誰是泥塊,做成泥人的時候作造型,找個空地方表演。

2.交換角色表演

延伸活動:

請小朋友找個客人老師來表演,你與老師商量誰是捏泥人,誰是泥塊?

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