
多米諾骨牌大班教案
在教學工作者開展教學活動前,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的多米諾骨牌大班教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
多米諾骨牌大班教案1
活動設計思路與原則:
《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創造寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發表不同意見,學會尊重別人的觀點和經驗。通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養幼兒合作學習的意識和能力,學習用多種方式表現、交流、分享探索的過程和結果。”此次活動針對幼兒喜歡游戲的天性,密切聯系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學習。
教育目標:
1、引導幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運動的物體靜止的方法。
2、培養幼兒大膽探索、仔細觀察和主動積極的學習態度,體驗合作的樂趣。
3、培養幼兒對科學的興趣。
4、喜歡參與游戲,體驗。
5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動準備:
多米諾骨牌、推牌錄像、有關力作用的玩具若干。
活動程序:
欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續倒下的方法→體驗其他體現力作用的游戲。
教育過程:
1、欣賞推牌錄像,激發幼兒參與熱情。
2、幼兒嘗試玩骨牌
(1)讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個個的倒下?
(2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規定玩法和路線。
活動反思:
在今天的活動中,“積木塊”成了“主角”,為使幼兒能盡快融入到活動中,我們一開始就讓孩子對積木的玩法說出了自己的想法。在這個部分,孩子們利用已有經驗,充分發揮想象,自由地講述,分享同伴的經驗,同時激發了孩子參與下面活動的積極性。 接著,我提出了自己的看法“我也想來玩一玩,我的.玩法更有趣。”孩子們覺得很好奇:“老師會怎么玩呢?和我們玩得一樣嗎?”小朋友的注意力一下子集中到了老師的身上。我一邊演示一邊拋出問題:“我把積木一塊一塊排好,用手推第一塊,你們猜,后面的積木會怎樣呢?”面對我的問題,幼兒運用已有的經驗去猜想可能的結果,在這一環節中,我耐心地傾聽了孩子對結果的種種猜測,在結果沒有呈現時,我對孩子的觀點表示認可,這給孩子創造了安全的心理氛圍,從而,激發了孩子的猜想活動。我推倒積木,驗證了孩子的猜想結果,更引發了孩子想親自試一試的欲望。???
有了孩子們的第一次操作,他們對多米諾玩法有了一個初步的印象。孩子們在我的引導與主動的探索下發現了原來是力的傳遞在起作用。???
矛盾是幼兒進一步探索的動力,這時我又適時地擺出了新的矛盾:你成功了嗎?你是怎么擺的?你沒有成功,是什么原因呢?把這些問題的出現作為一個新的刺激點,在我一個問題接著一個問題的追問下,在幼兒一次次討論、交流、操作中解決了積木塊之間的距離問題,我還讓成功的孩子用自己的經驗來指導同伴,達到自主探索,發現問題,解決問題的目的。???
緊接著,又出現了新的矛盾,多米諾的排列由原來的直線變成了曲線,這時,拐彎處的排列成了新的矛盾,我又拋出問題:“為什么拐彎地方的積木沒有倒?怎樣擺才能讓前面一塊積木能碰到后面一塊積木呢?”這個問題又引發了孩子的探索欲望。小朋友不斷擺弄轉角處積木的方向,我又及時給予語言引導:“請您檢查一下前面一塊是不是能碰到后面一塊?”這樣避免了孩子盲目地去推倒積木塊,給了幼兒一個發現錯誤、糾正錯誤的機會。???
第三次操作,是同伴間的合作,在這個環節中,大家要商量、分工、合作,將大家的積木塊合在一起,還要共同來設計一個圖案,這對孩子們來說又多了一份考驗,這時我作為旁觀者去傾聽孩子們的交流、討論、操作。孩子在介紹、推積木塊的過程中獲得了成功的滿足,盡管有的小組積木塊沒有一次成功,我還是從不同的角度加以肯定與鼓勵。???
最后用人體做骨牌,將整個活動推向了高潮,就在活動接近尾聲時,我給孩子欣賞了一段動態的多米諾現象,這一現象更進一步激發了孩子想繼續玩的欲望,大家在一個比較興奮、愉悅的狀態下結束了活動。???
在活動過程中我注重了幼兒的主動性與創造性,注重了孩子的情感態度,因為孩子探求知識的過程與方法比掌握知識的多少本身更重要。
多米諾骨牌大班教案2
運動計劃思緒與原則:
《綱領》中指出:“為幼兒探討運動締造寬松的情況,讓每個幼兒都有時機到場實驗,支撐、勉勵他們勇敢提出題目,頒發差別看法,學會恭敬別人的觀點和履歷。經由過程引誘幼兒努力加入小組評論辯論、摸索等方法,造就幼兒互助進修的意識和本領,學慣用多種方法表示、交換、分享摸索的歷程和效果?!边@次運動針對幼兒喜好游戲的本性,親密接洽幼兒的現實生存,操縱身邊的事物與征象作為科學摸索的工具。資助幼兒在游戲中自立摸索,自動進修。
教誨目的
1、引誘幼兒開端相識力的感化之可以使靜止的物體動起來,以及使活動的物體靜止的要領。
2、幼兒園教育隨筆造就幼兒勇敢摸索、細致觀察和自動努力的進修立場,體驗互助的興趣。
3、造就幼兒對科學的愛好。
4、造就幼兒的"耐力和毅力。
運動預備:
多米諾骨牌、推牌錄像、有關力感化的玩具多少
法式:
觀賞推牌錄像→幼兒實驗玩骨牌→評論辯論交換→摸索制止骨牌繼承倒下的要領→體驗其他表現力感化的游戲
教誨歷程:
1、觀賞推牌錄像,引發幼兒到場熱忱。
2、幼兒實驗玩骨牌
(1)讓幼兒帶著題目去實驗:擺骨牌的歷程中你感覺到了什么?幼兒園教案為什么骨牌會一個個的倒下?
(2)請幼兒自由實驗玩骨牌,不劃定弄法和門路。
多米諾骨牌大班教案3
設計意圖:
1、是幼兒的天性,而多米諾骨牌是一種集動腦動手于一體的益智活動,選擇多米諾骨牌幼兒比較喜歡,有助于幼兒主動學習。
2、玩多米諾骨牌,放到課堂中來進行,時間短,需要合作,才能完成任務。在活動中,我們不是單純一味強調合作,而是讓幼兒通過活動發現,要做得好必須合作,碰到失敗,不埋怨他人,而是接著干,非常有利于幼兒一些良好品質的形成。
3、活動貫穿了科學的道理,即直線于曲線倒的速度,讓幼兒反復觀察、比較而產生,而不是空洞的說教。
活動目標:
1、中培養幼兒的合作精神和主動學習、仔細觀察的學習態度。
2、初步了解力的傳遞現象,知道直線比曲線傳得快。
教案準備:
1、多米諾骨牌,排列示意圖二張(直線與曲線)
2、錄像帶
教案過程:
一、幼兒看錄像,引起興趣。
教師用語:老師請小朋友看一段錄像,說一說你看到了什么?今
天我們就來玩多米諾骨牌的。
二、幼兒操作,學習合作。
1、幼兒玩多米諾骨牌,學習骨牌的正確排列方法。
教師用語:多米諾骨牌應該怎樣玩?排的時候要注意什么?
2、幼兒再次玩多米諾骨牌,學習小組合作進行排列。
教師用語:(1)你們是怎樣排的.?為什么你們排得快?
(2)這一次玩多米諾骨牌,我們來比一比,哪一組小朋友排得最快。
3、幼兒合作排列多米諾骨牌,并嘗試擊倒。
教師用語:當你擊倒第一塊時,你發現了什么?
三、兩組幼兒排列比較,了解排列線路與力的傳遞間的關系。
1、出示兩張排列示意圖,相鄰的兩組小朋友商量并選擇不同的
排列,比一比哪組排得快。
2、教師用語:請每組選一個代表,聽好口令,同時擊倒多米諾骨牌。
3、幼兒討論:曲線與直線哪種排列方式倒得快?
4、幼兒看錄像:倒得快慢與排列線路有關。
多米諾骨牌大班教案4
活動目標:
1、能大膽嘗試,積極探索,體驗合作的樂趣。
2、發現力的傳遞現象。
3、能積極地與同伴交流自己的發現,激發進一步探索事物變化的愿望。
4、激發幼兒對多米諾骨牌的濃厚興趣。
活動準備:
長條形木塊5筐
活動過程:
一、創設問題情境,幼兒自由嘗試探索。
1、我們把積木一塊一塊的豎起來,然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后
面的積木會發生什么有趣的事?
2、幼兒猜想并自由發表建議
3、幼兒嘗試探索
四個人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。
4、交流演示
小結:把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去。
5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去?(力的傳遞)
二、幼兒第二次嘗試探索
1、如果我們把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,積木會發生怎樣的變化?
2、幼兒嘗試探索
3、交流演示
小結:把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,后面的積木沒有倒,因為拿掉積木的地方距離太大了,力傳不過去了。
三、幼兒第三次嘗試探索
1、是不是只有排成直線才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?
2、幼兒嘗試
3、交流不同的排法
四、結束
1、引導幼兒給游戲取名字
2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱,請幼兒回家和家長一起查閱游戲的`來歷和成人的多種玩法。
活動反思:
1、教學各環節比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。
小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長方體骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下。
多米諾骨牌大班教案5
設計意圖:
今天的活動來源于我們幼兒的日常游戲。材料,也非常的簡單,就是幼兒每天都會接觸到的積木。當小朋友在搭積木的時候,常常會有許多新的創意,有一天,小朋友把積木一塊一塊地排列好,不小心碰到了前面的一塊,結果孩子發現后面的積木也隨之全部挨個倒下,幼兒為自己發現這一現象歡呼雀躍,可其他幼兒在模仿這一現象時卻出現了一些問題,于是我抓住了幼兒的這個興趣點,聯系多米諾玩法開展了這次的活動。
活動目標:
1、初步了解推力的作用,知道在同等數量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關。
2、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規律地探索。
3、培養幼兒主動積極的學習態度,體驗游戲的樂趣。
4、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數量、筆 、投影儀、課件、錄像、地墊。
活動過程:
一、幼兒自由玩木塊。
老師給你們帶來了積木,想玩嗎?去玩一玩。
二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
老師排出8塊,輕輕推第一塊,你們猜這些積木會怎樣?是這樣嗎?我來試試。你們想玩嗎?
三、幼兒玩多米諾骨牌。
1、你成功了嗎?為什么會倒?你的為什么沒有倒?
2、幼兒再次玩。排成彎的。
出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。
四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
1、看圖片。
多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?
2、合作玩多米諾骨牌。
交代要求:我們一個人的木塊不夠,怎么辦?怎么合作呢?找好朋友,5個人一組,選一個組長,討論排成什么圖案。最后請他來介紹后并且推倒。
五、游戲:人體多米諾。
生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的香煙殼子來玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當多米諾骨牌呢。
活動反思:
在今天的活動中,“積木塊”成了“主角”,為使幼兒能盡快融入到活動中,我們一開始就讓孩子對積木的玩法說出了自己的想法。在這個部分,孩子們利用已有經驗,充分發揮想象,自由地講述,分享同伴的經驗,同時激發了孩子參與下面活動的積極性。 接著,我提出了自己的看法“我也想來玩一玩,我的玩法更有趣?!焙⒆觽冇X得很好奇:“老師會怎么玩呢?和我們玩得一樣嗎?”小朋友的注意力一下子集中到了老師的身上。我一邊演示一邊拋出問題:“我把積木一塊一塊排好,用手推第一塊,你們猜,后面的積木會怎樣呢?”面對我的問題,幼兒運用已有的經驗去猜想可能的結果,在這一環節中,我耐心地傾聽了孩子對結果的種種猜測,在結果沒有呈現時,我對孩子的觀點表示認可,這給孩子創造了安全的心理氛圍,從而,激發了孩子的猜想活動。我推倒積木,驗證了孩子的猜想結果,更引發了孩子想親自試一試的欲望。
有了孩子們的第一次操作,他們對多米諾玩法有了一個初步的印象。孩子們在我的引導與主動的探索下發現了原來是力的傳遞在起作用。
矛盾是幼兒進一步探索的動力,這時我又適時地擺出了新的矛盾:你成功了嗎?你是怎么擺的`?你沒有成功,是什么原因呢?把這些問題的出現作為一個新的刺激點,在我一個問題接著一個問題的追問下,在幼兒一次次討論、交流、操作中解決了積木塊之間的距離問題,我還讓成功的孩子用自己的經驗來指導同伴,達到自主探索,發現問題,解決問題的目的。
緊接著,又出現了新的矛盾,多米諾的排列由原來的直線變成了曲線,這時,拐彎處的排列成了新的矛盾,我又拋出問題:“為什么拐彎地方的積木沒有倒?怎樣擺才能讓前面一塊積木能碰到后面一塊積木呢?”這個問題又引發了孩子的探索欲望。小朋友不斷擺弄轉角處積木的方向,我又及時給予語言引導:“請您檢查一下前面一塊是不是能碰到后面一塊?”這樣避免了孩子盲目地去推倒積木塊,給了幼兒一個發現錯誤、糾正錯誤的機會。
第三次操作,是同伴間的合作,在這個環節中,大家要商量、分工、合作,將大家的積木塊合在一起,還要共同來設計一個圖案,這對孩子們來說又多了一份考驗,這時我作為旁觀者去傾聽孩子們的交流、討論、操作。孩子在介紹、推積木塊的過程中獲得了成功的滿足,盡管有的小組積木塊沒有一次成功,我還是從不同的角度加以肯定與鼓勵。
最后用人體做骨牌,將整個活動推向了高潮,就在活動接近尾聲時,我給孩子欣賞了一段動態的多米諾現象,這一現象更進一步激發了孩子想繼續玩的欲望,大家在一個比較興奮、愉悅的狀態下結束了活動。
在活動過程中我注重了幼兒的主動性與創造性,注重了孩子的情感態度,因為孩子探求知識的過程與方法比掌握知識的多少本身更重要。
多米諾骨牌大班教案6
活動目標:
1、感知推力的作用——克服物體的靜摩擦力,從而使其傾倒。
2、感知推力的作用點的不同,產生的效果(使物體傾倒)也不同。
準備:
1、多米諾骨牌若干。
2、顏料、毛筆,畫有圖形的紙若干。
3、寬敞平整的活動場地。
4、多媒體課件一套。
活動過程:
一、骨牌推骨牌。
1、師:“今天我們來玩一種很特別的游戲——多米諾骨牌,小朋友請看?!?/p>
教師出示第一列骨牌。推倒第一塊后,一塊接一塊,逐個被推倒。
2、教師出示第二列骨牌,引導幼兒仔細觀察,討論發現骨牌的排列方法。
3、“骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?”(幼兒討論)
引導幼兒討論后發現:只要推倒第一塊骨牌,它就會碰到自己前面的"一塊,會把它推倒,就這樣一塊推一塊,直到骨牌全部倒下。
4、幼兒按照老師的要求,將骨牌排列成一橫排,進行游戲。
5、老師小結。
二、骨牌新連接。
1、師:“骨牌排成豎排和橫排都能夠推倒,那么排成其他的圖形會怎么樣呢?”
2、幼兒自由選擇圖形,自由結伴,合作游戲。
3、幼兒交流討論,分析不能倒下的原因。
4、師:“多米諾骨牌這種好玩的游戲,不光小朋友喜歡,世界上很多的大人也很喜歡,而且他們還舉行了各種有關多米諾骨牌的游戲呢,我們一起來看一看?!保ㄓ^看圖片)
5、師生共同設計一種圖案,在地板排列骨牌,觀看骨牌連續傾倒的景象。