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作為一名教學工作者,常常要寫一份優秀的教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的大班教案6篇,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
游戲背景:
本學期我們拓寬思路,抓住了“布”的教育契機,用廢布構建我們的園本課程,在布上做文章,并生成了“布”的主題活動。主題性游戲《好玩的布》既有對幼兒已有經驗的提升,也是對生活的再現,更給幼兒提供了創造的自由空間,帶給幼兒無限的樂趣。
游戲目標:
1、幼兒在游戲中鞏固對布的認識,體驗布在生活中的運用。
2、幼兒能利用布的多種作用,互相合作,創造性地進行游戲。
3、嘗試用布進行各種創作,充分體驗游戲的快樂。
材料準備:
1、舊廣告布、舊條幅。
2、各式各樣的零頭布、布制玩具
3、設置“布藝一條街”場景。
4、對布有一定的認識。
5、玩過跳繩,踢毽子,舞龍、袋鼠跳、溜溜布的游戲。
6、時裝表演用的音樂磁帶。
活動過程:
一、我和布兒做游戲。
1、出示各種各樣的布(布制玩具),激發幼兒“玩”的.欲望。
師:小朋友們,這段時間我們收集到了各種各樣的布,而且還做了很多很多的布玩具
你們都知道有哪些?(幼兒交流)
幼:溜溜布、布口袋。
幼:跳繩、沙包、毽子。
師:孩子們,和老師一起玩起來吧!
(幼兒有的跳繩,有的踢毽子,有的玩舞龍,還有小朋友在玩袋鼠跳的游戲。在開放的狀態下,幼兒重溫著以往的游戲。)
2、集體玩溜溜布游戲
二、欣賞布藝
布貼畫:老師用零頭布制作的布貼畫。
布條加工廠:老師和幼兒用布條共同制作的玩具、畫等。
印染坊:收集的以及教師印染的各種印染布。
時裝設計苑:老師和幼兒用平時收集到的舊衣服、舊廣告布等設計的各種服裝。
民間布藝:家長和老師一起收集到的民間布藝如:花布鞋、老虎頭鞋、手提
包、裝飾畫等等。
三、自選制作
(1)師:剛才你們都看到了什么?
(2)師:小朋友可以到各個“廠房”去試一試,做一做。(幼兒自主選擇活動內容,嘗試制作。教師重點關注活動難度較大的區域,并引導幼兒互相幫助、合作、交流等)
四、展示交流成果
(1)幼兒根據自己的意愿進行交流、展示。
大班教案 篇2
活動目標:
1、 初步學習用腳連續踢毽子。
2、 體驗民間游戲踢毽子的樂趣。
3、 學習游戲的玩法及規則。
4、 能遵守規則玩游戲。
活動準備:
每人一個毽子。記錄筆、紙,錄音機、音帶。
活動過程:
一、熱身運動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運動吧。
二、踢毽子。
1、 幼兒自由嘗試用腳踢毽子。
2、 幼兒交流:你是怎么用腳踢毽子的?
3、 教師示范用腳連續踢毽子。
4、 幼兒嘗試連續踢。
三、游戲《誰踢得多》。
此設計進行試教后發現幼兒對連續踢毽子有點困難,活動下來不知道讓孩子學習怎樣踢毽子,孩子的原有水平沒有很好的了解。在此基礎,我又翻閱了體育方面的書籍上,對活動進行修改,在晨間活動時讓孩子們玩玩毽子。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的"形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
大班教案 篇3
設計意圖:
大頭娃娃是傳統民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。
活動目標:
1.體驗參與學習民間歌舞的樂趣。
2.學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。
3.鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現樂曲中快樂的情緒。
活動重點:
學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。
活動難點:
鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現樂曲中快樂的"情緒。
活動準備:
1、多媒體設備一套及視頻背景。
2、紅綢帶、大頭娃娃若干。
3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。
4、布置好場地。
活動過程:
一、用游戲的形式引入主題。
1.今天我們一起來玩個逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。
2.音樂響起,老師:那邊很熱鬧,我們去看看在干什么?引出大頭娃娃秧歌舞。
3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。
二、介紹并學習秧歌舞。
1.秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。
2.學習秧歌舞的基本舞步:十字步。
3.帶領幼兒學習秧歌舞。
三、舉行大秧歌舞會。
1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。
2.對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。
四、結束。
老師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現在我們去給別的班小朋友表演秧歌舞。
大班教案 篇4
活動目標
1、能用平行和垂直的線條表現高樓輪廓。
2、欣賞焰火的絢爛,感受國慶節的氣氛。
活動準備:
1、材料準備:16開長方形黑色紙,棉簽,水粉顏料,油畫棒。
2、幼兒知識經驗準備:在家長帶領下欣賞焰火,觀察夜晚的建筑。
3、教師自身經驗準備:收集節日夜晚的圖片資料,了解國慶節的含義。
活動過程
一、感知討論:
1、欣賞節日夜景的圖片。
師:10月1日是祖國的生日,這一天人們以各種形式慶祝祖國媽媽的生日。
國慶節的夜晚真美,五彩繽紛的禮花在天空中舞蹈。
讓夜晚的高樓也變得跟平常不一樣了。
小朋友們看焰火下的高樓真漂亮!
2、鼓勵幼兒說出自己看到的夜晚下的高樓的特征。
師:夜晚下高樓是什么樣子的?高高的幼兒教育,一層一層的。
你們還觀察到高樓上有很多窗戶,有的開著燈,有的沒有開燈。
二、布置任務
師:小朋友們觀察到節日的夜晚豐富多彩,我們要把它畫出來。
高高的建筑要用長長的線條來畫。
現在我們就用淺色的`油畫棒把一排排的高樓畫的高高的。
不同的建筑有高有低,有的在前面,有的在后面。
三、幼兒作畫,教師巡回指導
1、指導幼兒畫高樓的輪廓。
師:細細的油畫棒從紙的最下面開始向上長出了高樓大廈。
小朋友們用平行的線條把高樓分成好多好多層,這樣住進去的人就更多了。
有的房子在前面,低低的,矮矮的,有的房子在后面,高高的。
碰到被前面的房子擋住的高樓,要用“跳過去”、“躲起來”的方法。
大班教案 篇5
游戲目的:培養幼兒靈活躲閃的`能力。
游戲方法:
一幼兒扮"老鷹",其余幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,后面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面幼兒的衣服。
游戲開始,"小雞"們一起念兒歌,念畢,"老鷹"立即捕捉隊尾的"小雞","母雞"張開雙臂盡力保護"小雞","小雞"隨著"母雞"左右移動,靈活地躲閃,不讓"老鷹"拍到。"小雞"如被捉到,即離開現場。"老鷹"捉到三分之一或四分之一的"小雞"后,調換角色。游戲重新開始。
游戲規則:
"老鷹"和"母雞"不得碰到對方的身體。
建議:
此游戲適合大班幼兒。
附兒歌天上老鷹飛呀飛,地上小雞跑呀跑。
老鷹老鷹心眼壞,想把小雞當小菜。
小雞小雞別害怕,拉住媽媽快躲開。
大班教案 篇6
一、活動目標
1.學習歌曲,掌握歌曲的升調與降調。
2.讓幼兒通過多種活動感知二拍子的節奏.
3、與家長互動表演,讓幼兒體驗與家長一起學習的樂趣.
二、活動準備 音樂CD、節奏表、高音符號、烏龜圖片一張
三、活動過程
(一)聽音樂進場。
(二)聽《小小烏龜上山坡》這首歌曲的旋律做律動:"做拍肩動作,從下到上又從上到下。拍腿動作,從上到下又從下到上。"(根據這首歌的`升降調做動作。)
(三)出示一只烏龜圖片,引導幼兒說出烏龜的特征。引出主題《小小烏龜上山坡》并讓幼兒知道這只烏龜要去遠足。
1、出示高音符號教幼兒認識。
2、出示2拍子的節奏圖(用音符表示)。引導幼兒知道實心的圓表示強,空心的圓表示弱。(強說起,弱說踏。如:強弱、強弱---起踏、起踏)。
3、請兩位家長跟兩位小孩一起坐在前面的椅子上,用大與小的區別進行區分強跟弱。
4、出示第二種二拍子的音符表,(強強弱,強強弱),請四位家長跟兩位小孩用大與小的區別進行區分強跟弱。
5、認識這首歌的節拍,讓幼兒參與活動,邊玩邊念節奏(站起來站起來,高高興興站起來。。。坐下來坐下來,高高興興坐下來。。。躺下來躺下來,高高興興躺下來。。。)
(四)教幼兒學唱歌曲。
1、教師示范唱一遍。
2、教幼兒跟唱(教唱時引導幼兒跟教師一起用手做爬山的動作。)
3、師幼一起表演唱(教師帶領幼兒手搭肩膀邊唱邊學烏龜的動作走成半圓。)
(五)結束
放音樂讓家長與幼兒互動表演(讓家長跟孩子一起圍成圓圈邊聽音樂邊學歌曲的升降調做相應的動作。)