小貓是小編為大家準備好了幾何體的畫法教案,希望你們能喜歡。
高中美術幾何體玩法教案優秀范文一
常見的幾何體教材有:錐體﹑球體﹑六棱柱體﹑圓柱體和方體等。
1﹑為什么石膏幾何體是初學繪畫的必修課?
因為幾何體在結構上單純,也是一切復雜形體最基本的組成和表現形式,只有先進行石膏幾何體的繪畫訓練,能讓大家比較容易的掌握最基本的素描造型方法,和初步的掌握素描五大調子﹑形體結構以及透視的變化。
2﹑幾何體一般采用石膏做材料,在質地上比較單純,也暫時不用考慮固有色對形體明暗的干擾,有利于初學者集中精力學習光對形體的影響,掌握色調的基本規則。
二﹑幾何體的透視原理
透視的種類:平行透視﹑成角透視﹑散點透視。
1﹑平行透視:平行透視也叫一點透視,即物體向視平在線某一點消失。2﹑成角透視:成角透視也叫二點透視,即物體向視平在線某二點消失。二﹑透視在繪畫的特性
1﹑近大遠小:近大遠小是視覺自然現象,正確利用這種性質有利于表現物體的縱深感和體積感,從而在二維的畫面上來表現出三維的體積空間。
2﹑近實遠虛:由于視覺的原因,近處的物體感覺會更清晰,而遠處的物體感覺會有些模糊,這一現象在繪畫中也經常用來表現物體的縱深感。事實上,在繪畫過程中,往往會對近實遠虛更加以強調。
(另外應注意的是:并非在所有的繪畫過程中都遵守“近實遠虛”這一規則,在一幅作品中主與次的關系往往更為重要,主體物的實和次體物的虛是更好的視覺導向,這也是藝術優于現實的取舍和區別,)
二﹑做示范
1﹑球體:
A﹑構圖:
畫球體第一步要先畫出一個正方形
(用直線在畫紙上定出最高點和最低點,以及等量長度的寬,注意構圖的位置重心應在紙張的中心偏上。)
然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于圓形。
(注意:畫圓一定要用直線來畫,不能直接以弧線來圈一個圈,更不能運用圓規,這樣做意在鍛煉眼力和塑造形體的能力。)
B﹑找出明暗交接線:
在球體上明暗交接線是一個弧形,同樣用短直線相銜接來表現這一弧形明暗交接線。
(注意:明暗交接線在球體上的表現并非是截然的明暗分界,而是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變,在表現上就更應注意觀察,避免畫死和概念化。)
C﹑施加明暗:
在施加明暗時,最好把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統一起來畫。先統一為一體,然后再在"明暗交接線"等地方逐步加以強調,使之在統一中尋找變化﹑對比和關系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現應由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱﹐并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。
(在畫的過程中為了突出球的體積效果,可以強調明暗的對比,特別是明暗交接線的表現,事實上往往畫得比看到的調子要重些。這是因為鉛筆的表現力度遠遠達不到光照的效果那么豐富。)
D﹑調整:
調整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現和整個調子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準確,都會影響到整體效果,在調整過程中,就是針對這些進行修改,使其在形體上準確,色調上統一和諧。(在調整中,作為最初的輔助線,此時也應融入到形體中,特別是最初所畫的圓﹑表現明暗交接線的弧線,都應融進所屬的面中,對于多余的輔助線應擦去。)
2﹑圓柱:
A﹑構圖:
畫圓柱第一步要先畫出一個長方形。
(用直線在畫紙上定出最高點和最低點,以及寬,注意構圖的位置重心應在紙張的中心偏上。)
截取一段兒高度為圓柱切面圓的透視形,注意觀察圓柱的透視變化,然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于橢圓形,由于透視的近大遠小的法則,橢圓在透視上的前半圓要比后半圓略高些。下圓面的透視也一樣。
B﹑明暗交接線:
在圓柱體上明暗交接線是一個在弧形面上的直線,同樣用短直線相銜接來表現這一弧形明暗交接線。明暗交接線在圓柱體上的表現也是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變。
C﹑施加明暗:
在畫的方法上和球體一樣,在施加明暗時,也要把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統一起來畫。先統一為一體,然后再在"明暗交接線"等地方逐步加以強調,使之在統一中尋找變化﹑對比和關系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現應由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱,并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。上圓截面由于受光的斜射,應作為亮灰來處理,強調上截面圓和暗面對比在視覺上所造成的反差,在處理上應將靠近暗面的部分漸漸變淡,以增強這種對比。畫投影時除了找投影的準形外,在處理上應和暗面一起來畫,然后略強調較靠前的投影部分,并逐漸變淡,使之在透視上處于遠部分的投影變虛(近實遠虛)。
D﹑調整:
調整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現和整個調子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準確,都會影響到整體效果,在調整過程中,就是針對這些所做的進一步修改,使其在形體上準確,色調上統一和諧。
高中美術幾何體玩法教案優秀范文二
一﹑了解畫石膏幾何體的意義
常見的幾何體教材有:錐體﹑球體﹑六棱柱體﹑圓柱體和方體等。
1﹑為什么石膏幾何體是初學繪畫的必修課?
因為幾何體在結構上單純,也是一切復雜形體最基本的組成和表現形式,只有先進行石膏幾何體的繪畫訓練,能讓大家比較容易的掌握最基本的素描造型方法,和初步的掌握素描五大調子﹑形體結構以及透視的變化。
2﹑幾何體一般采用石膏做材料,在質地上比較單純,也暫時不用考慮固有色對形體明暗的干擾,有利于初學者集中精力學習光對形體的影響,掌握色調的基本規則。
二﹑幾何體的透視原理
透視的種類:平行透視﹑成角透視﹑散點透視。
1﹑平行透視:平行透視也叫一點透視,即物體向視平在線某一點消失。
2﹑成角透視:成角透視也叫二點透視,即物體向視平在線某二點消失。
二﹑透視在繪畫的特性
1﹑近大遠小:近大遠小是視覺自然現象,正確利用這種性質有利于表現物體的縱深感和體積感,從而在二維的畫面上來表現出三維的體積空間。
2﹑近實遠虛:由于視覺的原因,近處的物體感覺會更清晰,而遠處的物體感覺會有些模糊,這一現象在繪畫中也經常用來表現物體的縱深感。事實上,在繪畫過程中,往往會對近實遠虛更加以強調。
(另外應注意的是:并非在所有的繪畫過程中都遵守“近實遠虛”這一規則,在一幅作品中主與次的關系往往更為重要,主體物的實和次體物的虛是更好的視覺導向,這也是藝術優于現實的取舍和區別,)
二﹑做示范
1﹑球體:
A﹑構圖:
畫球體第一步要先畫出一個正方形
(用直線在畫紙上定出點和最低點,以及等量長度的寬,注意構圖的位置重心應在紙張的中心偏上。)
然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于圓形。
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B﹑找出明暗交接線:
在球體上明暗交接線是一個弧形,同樣用短直線相銜接來表現這一弧形明暗交接線。
(注意:明暗交接線在球體上的表現并非是截然的明暗分界,而是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變,在表現上就更應注意觀察,避免畫死和概念化。)
C﹑施加明暗:
在施加明暗時,把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統一起來畫。先統一為一體,然后再在"明暗交接線"等地方逐步加以強調,使之在統一中尋找變化﹑對比和關系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現應由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱﹐并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。
(在畫的過程中為了突出球的體積效果,可以強調明暗的對比,特別是明暗交接線的表現,事實上往往畫得比看到的調子要重些。這是因為鉛筆的表現力度遠遠達不到光照的效果那么豐富。)
D﹑調整:
調整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現和整個調子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準確,都會影響到整體效果,在調整過程中,就是針對這些進行修改,使其在形體上準確,色調上統一和諧。(在調整中,作為最初的輔助線,此時也應融入到形體中,特別是最初所畫的圓﹑表現明暗交接線的弧線,都應融進所屬的面中,對于多余的輔助線應擦去。)
2﹑圓柱:
A﹑構圖:
畫圓柱第一步要先畫出一個長方形。
(用直線在畫紙上定出點和最低點,以及寬,注意構圖的位置重心應在紙張的中心偏上。)
截取一段兒高度為圓柱切面圓的透視形,注意觀察圓柱的透視變化,然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于橢圓形,由于透視的近大遠小的法則,橢圓在透視上的前半圓要比后半圓略高些。下圓面的透視也一樣。
B﹑明暗交接線:
在圓柱體上明暗交接線是一個在弧形面上的直線,同樣用短直線相銜接來表現這一弧形明暗交接線。明暗交接線在圓柱體上的表現也是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變。
C﹑施加明暗:
在畫的方法上和球體一樣,在施加明暗時,也要把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統一起來畫。先統一為一體,然后再在"明暗交接線"等地方逐步加以強調,使之在統一中尋找變化﹑對比和關系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現應由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱,并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。上圓截面由于受光的斜射,應作為亮灰來處理,強調上截面圓和暗面對比在視覺上所造成的反差,在處理上應將靠近暗面的部分漸漸變淡,以增強這種對比。畫投影時除了找投影的準形外,在處理上應和暗面一起來畫,然后略強調較靠前的投影部分,并逐漸變淡,使之在透視上處于遠部分的投影變虛(近實遠虛)。
D﹑調整:
調整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現和整個調子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準確,都會影響到整體效果,在調整過程中,就是針對這些所做的進一步修改,使其在形體上準確,色調上統一和諧。
高中美術幾何體玩法教案優秀范文三
教學設計思想
《畫基本幾何圖形》的學習過程是一個包括感知、想象、情感體驗、理解等多種功能綜合的動態過程。本課設計意在運用激趣、感悟、創造、表現等教學方法和手段,積極調動學生學習信息技術和數學的積極性和表現欲,讓學生在課堂上分析、討論,操作,多渠道培養學生的自學、思維能力,樹立學生在學習中的主體地位,從而體現新課程標準中提出的“重視學生創造性思維的探究過程”這一要求。教師通過生動有效的教學過程,喚起學生對作品的興趣和熱情,在潛移默化中形成審美態度和構建價值觀。
教材分析
本課題選自人民教育出版社出版的《 (義務教育初級中學教科書)信息技術》—書。
教學內容分析
第一單元第二課畫基本幾何圖形,第一課是認識幾和畫板的啟動和退出方法,窗口結構,熟悉認識工具箱等內容,第二課是畫點,畫線段,射線,直線和畫圓,還有改變線型和顏色并保存圖形。學好本課對本章中的所有內容的學習都具有重要的作用。
學習者特征分析
幾何畫板的引用是計算機專業八年級開設的專業課程。由于學生的基礎和學習成績存在差距,學生的認知能力、思維能力的不同和數學基礎差會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學、小組協作、交流、探究,完成教學過程。
教學目標
知識與能力:
1. 學會畫點,線段,射線,直線和畫圓。
2. 能夠移動,刪除繪圖板上的圖形。
3.掌握設置線型和顏色的基本方法。
過程與方法:
通過靈活引用工具箱的點工具,直尺工具和圓規工具圖標,能畫出 簡單的一些幾何圖形。
情感態度與價值觀:
1. 激勵學生融入自己的思想去創作,感受運用信息技術創造作品的樂趣。
2. 提高學生畫和欣賞幾何圖形的水平,形成和保持對信息技術的求知欲,養成積極主動地學習態度。
教學重點:
畫出5 種基本的幾何圖形
教學難點:
分析圖形
使用教材:
人民教育出版社的課本
環境與媒體:
機房,投影機
課型:
新授
教學策略設計:
本課主要教學方法有“創設情境法”“任務驅動法” “實例演示法”等。通過情境導入,以任務為主線、以學生為主體,創造學生 自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習。
教學過程:
引入
同學們注意了嗎?今天我提前5 分鐘來到教室,你們知道這是為什么嗎? 昨天晚上我弟弟讓我猜一個謎語,我很感興趣這個謎語,所以我想一大早來讓你們也猜一猜。
新課
老師提出關于點的一個謎語。謎語總結完了以后,在電腦上顯示很多有趣的圖形,通過激發學生的興趣導入新課。
布置任務
我們已經學過這些圖形的畫法,和基本性質,那我們現在開始用電腦來分析這些圖形的畫法和性質。 開始畫一畫讓同學們看。
閱讀操作步驟,并欣賞,發現問題,及時指出。
練一練
制作一些點,線段,射線,直線和圓。
相互協作,共同完成練習。
教師在班內巡視,幫助有疑問的同學。
教師選擇部分有代表性的作品進行展示。抽出幾個好的作品,讓學生給其他學生們演示操作。
學生自主探究
學生展示自己的作品,并談談怎么做的想法。
學生上機操作。
鞏固練習
自然界和社會中有許許多多的幾何圖形,這些圖形給人們帶來美的享受,用幾何畫板可以創建自己的“幾何實驗室”。
小結
通過這兩節課,學生知道了很多新知識關于幾何畫板。
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